رفتن به مطلب
انجمن پی سی دی

پست های پیشنهاد شده

ارسال شده در

انقلاب صنعتی را می توان به پدیده‌ی کسو?? تشبیه کرد، خورشید پنهان می شود و دوباره متولد می گردد. با این ت??اوت که خورشید جدید به جای روشنایی، تاریکی را از خود منعکس می‌کرد. در پی این انقلاب، تکنولوژی در مسیر پیشر??ت پا گذاشت اما برخلا?? ساده تر کردن زندگی، انتخاب ها آسان تر شد؛ آنتخاب‌هایی بی مهابا که توسط اشرا?? صورت می‌گر??ت، آنانی که تنها به اهدا?? خود ??کر می‌کردند. شاید جنگ بشریت را نابود می کند اما ??اصله گر??تن از اخلاق انسانیت را از بین می برد.

 

[ATTACH=CONFIG]6575[/ATTACH]

 

در E3 امسال عنوان جدیدی از استدیوی Ready At Dawn با نام The Order 1886 معر??ی گردید. با وجود این که تنها شاهد تریلری سینمایی از بازی بودیم، اما از همان ابتدا، بازی مو??ق شد تا علاقه‌مندان و طر??داران بسیاری را به خود جذب کند، به گونه‌ای که بسیاری از آن به عنوان موردانتظار ترین بازی معر??ی شده برای کنسول نسل بعد سونی می‌دانستند. در این مقاله سعی داریم تا نگاهی به این عنوان داشته باشیم، پس تا پایان مقاله با ما همراه باشید.

Ready At Dawn در سال 2003 و توسط کارمندان قدیمی استدیوهای ناتی‌داگ [ سازنده‌ی The Last of Us ] و بلیزارد [ سازنده‌ی Warcraft ] تاسیس گردید. اولین همکاری این استدیو با سونی مربوط به سال 2006 می شود. آنان در این سال، بازی Daxter را به طور انحصاری برای PSP عرضه کردند که علاوه بر کسب امتیازات بالا مو??ق به ??روش قابل توجهی نیز شد. God of War: Chains of Olympus که به طور انحصاری برای PSP عرضه شد، دیگر دستپخت RAD بود. این بازی که پیش درآمدی بر نسخه‌ی اول سری God of War است در سال 2008 منتشر شد. مو??قیت های این عنوان، بسیار بیشتر از Daxter بود و توانست جوایز متعددی نیز کسب کند. نکته ی قابل توجه، گرا??یک GoW: Chains of Olympus است که شگ??تی همگان را برانگیخت. البته، SCE Santa Monica [ خالقان God of War ] نیز در پروژه‌ی ساخت نظارت داشتند اما، بدون شک بازی مو??قیت‌های خود را مدیون نبوغ تیم RAD است. سومین همکاری این استدیو با سونی به سال 2010 باز می‌گردد. آنان این بار نیز کنسول PSP و عنوانی از سری God of War را هد?? قرار دادند. این بازی که God of War: Ghost of Sparta نام داشت، باز هم روایت کننده‌ی داستان کریتوس، شخصیت اصلی سری GoW، بود. شایان ذکر است، آنان God of War: Origins Collection برای PS3 و نسخه ی Wii عنوان Ōkami را نیز ساخته‌اند. حال، چند سال از عرضه‌ی آخرین عنوان این استدیو می گذرد و RAD قصد دارد تا با انتشار The Order 1886، مرزهای مو??قیت خود را گسترش دهد، عنوانی که براساس گ??ته ی خودشان، بلندپروازانه‌ترین پروژه‌ای است که تاکنون در دست ساخت داشته‌اند.

 

[ATTACH=CONFIG]6576[/ATTACH]

 

بشریت در قرن‌های ه??تم و هشتم دچار تغییرات بزرگی شد. انسان‌ها به دو گروه مت??اوت تجزیه شدند. گروه اول مردمی بودند که در طی ات??اقاتی عجیب، ژنتیکشان تغییر کرده و به " نیمه‌ نژادها " معرو?? گشتند. گروه دیگر را نیز مردم عادی تشکیل می‌دادند. پس از این دگرگونی در جهان، نیمه‌ نژادها [ موجوداتی عیب ] شروع به جنگ با بشریت [ گروه دوم ] کردند که قرن‌ها به طول انجامید. در مابین این جنگ خونین، ??ردی به اسم آرتور مح??لی [ Order ] که اعضای آن را ا??رادی با نام شوالیه های میزگرد [ Knights of the Round Table ] تشکیل می دادند، جمع آوری کرد تا به کمک مردم بیایند. این گروه با " نیمه نژاد ها " مبارزه می‌کردند. مح??ل در ??رهنگ عامیانه به گروه‌هایی مخ??ی گویند که دارای عقاید شبه مذهبی و نظامی است. پس از مدتی، مح??ل مو??ق به کش?? ماده‌ای به اسم Black Water [ آب سیاه ] شد که می توانست زندگی طولانی تری را برای انسان به ارمغان آورده و جراحات ناشی از جنگ را سریع تر مداوا کند. این ویژگی باعث می‌شد تا آنان عمر بیشتری کرده و زمان طولانی تری را به جنگ با نیمه نژادها بپردازند. اما آب سیاه با تمام نکات مثبتش، مشکلی بزرگ را برای شوالیه‌ها به ارمغان می‌آورد. همان‌طور که گ??ته‌ شد، اعضای مح??ل قسم خورده بودند تا مردم را نجات دهند اما وجود آب سیاه، موجب شده بود تا در مرگ و میرشان ??اصله ا??تاده و نابودی بشریت را تماشا کنند. جنگ ادامه داشت، تا این که در اواخر قرن 19 به اوج خود رسید. در این زمان، نیمه‌نژاد ها درصدد پیروزی جنگ بودند اما حضور انقلابی صنعتی در شهر لندن، همه‌چیز را تغییر داد. البته، بر خلا?? انقلاب صنعتی انگلیس، دلیل اصلی این انقلاب و تغییر شگر??، نبرد در برابر دشمنان و تمایلات انسانی برای پیروزی در این جنگ طولانی بود. در طی این انقلاب، انسان ها مو??ق به توسعه ی ??ناوری های خود شدند و سلاح‌های جدیدی نیز اختراع گردید. شاید انقلاب باعث تغییر جنگ شد اما مشکلات دیگری را گریبانگیر مح??ل کرد. مردم بر این باور بودند که شوالیه‌ها در د??اع از ??قرا شکست خورده و در حال خدمت به اشرا?? هستند. در نتیجه جنگ طبقاتی به وجود آمد. داستان بازی چهل سال پس از این انقلاب صنعتی، اواخر قرن 19، و در شهر لندن ات??اق می‌ا??تد، زمانی که نیمه نژادها به دنبال پیدا کردن راه جدیدی برای زنده ماندن بوده و شوالیه ها نیز که ا??راد بسیار زیادی را از دست داده اند، تحت ??رمان صدراعظم می‌باشند. شما در بازی نقش ??ردی با نام Galahad، که یکی از اعضای بزرگ مح??ل است، را ای??ا خواهید کرد. وی اکنون باید علاوه بر جنگیدن با نیمه نژاد ها، به مبارزه با شورشیان نیز بپردازد. براساس گ??ته ی سازندگان ، بازی تل??یقی عجیب از تاریخ، وقایع ??انتزی، اسطوره شناسی و داستان های علمی تخیلی است. نکته ی قابل توجه این است که ***k Ellis نیز در نوشتن داستان بازی نقش دارد. برای اطلاعات بیشتر، بهتر است بدانید، وی، نویسنده ی سریال John Adams از شبکه ی HBO نیز بوده است. John Adams در سال 2008 بخش گردید و مو??ق به دریا??ت جوایز گوناگون شد.

 

[ATTACH=CONFIG]6577[/ATTACH]

 

 

RAD تمرکز زیادی را روی بخش داستانی بازی گذاشته است و شاهد تجربه ای ??یلم مانند در بازی خواهیم بود. Ru Weerasuriya، از بنیان گذاران RAD، در این رابطه گ??ته است : " بازی بسیار بر داستان تکیه دارد ... این چیزی است که ما به عنوان یک تجربه ای سینمایی از آن یاد می کنیم. بازی شاید یک عنوان سوم شخص باشد اما شاهد چیزی خواهیم بود که در ??یلم های پرهزینه دیده ایم. " از نکات قابل توجه داستان بازی، است??اده از وقایع و ا??سانه‌های گوناگونی مانند : شاه آرتور و انقلاب انگلستان در بازی است. البته، سازندگان در ابتدا اورشلیم و جنگ های صلیبی را به عنوان وقایع بازی هد?? قرار داده بودند اما بعد ها به انقلاب انگلستان و داستان های شاه آرتور تغییر کرد. بنابراین باید شاهد حضور شخصیت‌هایی تاریخی که در دنیای واقعی حضور داشته اند؛ بود. علاوه بر این، به مکان های تاریخی نیز پای خواهید گذاشت. به عبارتی ساده تر، شما در ات??اق ا??تادن حوادث تاریخی نیز نقش دارید.

 

همان گونه که گ??ته شد، بازی در لندن ات??اق می‌ا??تد، زمانی که ??ناوری های پیشر??ته ظهور کرده اند. به عنوان نمونه، چراغ های الکتریکی جایگزین چراغ های گازی که در طول تاریخ است??اده می شد؛ شده اند. RAD می خواهد محیطی را ارائه دهد که علاوه بر راضی کردن مخاطب، پیچیدگی هایی نسبت به محیط واقعی نیز داشته باشد. سیستم مترو نیز در بازی حضور خواهد داشت اما پیشر??ته تر از دنیای واقعی می باشد. قسمت هایی از مترو روی زمین و بخشی از راه آن نیز در میان ساختمان های شهر است. حتی، برج های هوایی که پرواز می کنند نیز در بازی وجود دارند. اگر در نمایی بالا به لندن نگاه کنید، شاهد مکان هایی آشنایی مانند : Big Ban و برج ساعت خواهید بود اما با دقت بیشتر، برج های مراقبتی را می بینید که لحظه ی به لحظه ی شهر را اسکن می کنند. در طول شبانه‌روز نیز، ماموران در حال گشت زنی هستند. Ru Weerasuriya در این رابطه گ??ته است : " وجود تمامی این ویژگی ها و مکان ها، باعث می شوند تا مردم به یاد بیاورند که جهان آن گونه که به نظر می رسد؛ نیست. ما می خواهیم تا علاوه بر ایجاد حسی واقع گرایی در بازیکن، اتمس??ری کثی?? و قابل لمس را نیز ایجاد کنیم. " .

 

[ATTACH=CONFIG]6578[/ATTACH]

 

پایه ی اصلی گیم پلی بازی، همانند دیگر عناوین سوم شخص خواهد بود اما دارای سبکی پویا و سینمایی است. شخصیت اصلی بازی می تواند، دشمنی را از طریق پنجره به بیرون پرتاب کند، از سنگری به سنگر دیگر برود یا از پشت سنگر به شورشیان تیراندازی کند. مبارزات بازی نیز هیجان انگیز طراحی شده و به خوبی بازیباز را در خود درگیر می کنند. همچنین، در طول بازی، شاهد صحنه های سینمایی گوناگونی خواهید بود. به عنوان نمونه، در یکی از قسمت ها، شخصیت اصلی بازی، به همراه همراهش، مردی زخمی را درون ساختمان می برد. در همین هنگام، دوربین بازی، نزدیک می آید و بازیکن علاوه بر جنگیدن با شورشیان، باید به ??رد زخمی نیز کمک کند. این صحنه، یکی از قسمت لحظات سینمایی بازی خواهد بود. علاوه براین، QTE های منحصر به ??ردی در بازی گنجانده شده است و گالهد با توجه به تجربه ای که دارد، در حملات نزدیک می تواند از آنان است??اده کند. همان طور که ذکر گردید، در بازی شاهد ماده ای با عنوان " آب سیاه " خواهیم بود. این ماده در طول گیم پلی بازی نیز است??اده خواهد شد و برای سلامتی شوالیه‌ها است??اده می شود. حضور سلاح‌هایی غیر عادی و شگ??ت انگیز از دیگر ویژگی‌هایی بازی می باشد. البته، این جمله، بدین معنا نخواهد بود که شاهد سلاح های ا??سانه ای باشیم، بلکه، مقصود سلاح های خلاقانه ای است که حضورشان در آن دوره ی زمانی قابل باورتر گردد. با وجود حضور سلاح‌های خلاقانه، قابلیت حمل سلاح‌های زیادی را ندارید. در واقع، بازیکن تنها می تواند یک سلاح اصلی، ه??ت تیر و وسایلی اضا??ی مانند : " نارنجک " را با خود حمل کند. RAD با این ویژگی، می خواهد تا بازی هماهنگ با دنیای واقعی گردد. به عبارتی ساده تر، شما باید در انتخاب سلاح بیشترین دقت را داشته و براساس نیازهایتان از آنان است??اده کنید. البته، امکان حضور برخی عناصر نقش آ??رینی نیز در بازی وجود دارد. براساس گ??ته ی سازندگان، آنان به ??کر گنجاندن قابلیت ارتقا سلاح در بازی هستند. Ru Weerasuriya در این رابطه گ??ته است : " The Order 1886 یک عنوان اکشن سوم شخص است پس ما نمی خواهیم عناصر نقش آ??رینی زیادی را در بازی بگنجانیم. اما در حال بحث با گروه هستیم تا قابلیت ارتقا سلاح های منحصر به ??رد را در طول بازی داشته باشید. " بدون شک، وجود این ویژگی، جذابیت بسیاری را به بازی خواهد بخشید. دوربین بازی نیز، تقریبا مانند Resident Evil 4 و Gears of War، تریکیبی از دوربین پشت شانه و سوم شخص می باشد.

 

[ATTACH=CONFIG]6579[/ATTACH]

 

یکی از منابع الهام The Order 1886، عنوان 2 Uncharted است. طبق گ??ته ی Ru Weerasuriya، آنان سعی دارند تا م??هومی مشابه از سرگرمی که ناتی‌داگ با Uncharted 2 ارائه داده بود را عرضه کنند، م??هومی که بازیبازان با تجربه‌ی The Order 1886 شگ??ت زده شده و لذت کا??ی را ببرند. وی در این رابطه گ??ته است : " بازی آنان اعتماد به ن??س زیادی به ما داد. ما نمی خواهیم تا لحظه به لحظه ی بازیمان را از آن ها تقلید کنیم بلکه خواهان ارائه ی سرگرمی مشابه Uncharted 2 باشیم، سرگرمی که در ??یلم های پر??روش هالیوودی و ??یلم های مستقل خلاقانه حضور دارد. "

 

با وجود تمرکز زیادی که RAD در بخش تک ن??ره‌ی بازی گذاشته است، امکان حضور بخش چنده نیز وجود دارد. البته، سازندگان تاکنون واکنش مشخصی نسبت به بخش چند ن??ره نشان نداده اند و تنها امیدوارند تا چنین بخشی در بازی حضور داشته باشد. Ru Weerasuriya در این رابطه گ??ته است : " ما بخش چند ن??ره را دوست داریم و زمانی که ساخت بازی را شروع کردیم، این بخش یکی از چیزهایی بود که در ذهن داشتیم. ما می خواهیم کار درستی را با این IP انجام دهیم. "

 

[ATTACH=CONFIG]6580[/ATTACH]

 

یکی از مهمترین عناصر داستان، شخصیت است که داستان به واسطه ی او جلو می رود. در The Order 1886 شاهد شخصیت های گوناگونی هستیم که هر کدام دارای خصوصیت‌های شخصی خود هستند. همان طور که ذکر گردید، شاهد برخی عناصر از دیگر ا??سانه ها یا وقایع در داستان بازی نیز خواهیم بود. شخصیت های بازی نیز از این قاعده مسثتنی نیستند. به دلیل همین ویژگی، شایعاتی مبنی بر حضور ا??رادی که در آن بازه زمانی و شهر لندن، زندگی می کردند نیز وجود دارد. به عنوان نمونه می توان Jack the Ripper [ جک قصاب، یکی از قاتل های زنجیره ای قرن 19 ] نام برد. در این جا نگاهی به شخصیت اصلی و همراهان او خواهیم داشت تا با خصوصیت های آنان آشنا شوید. شایان ذکر است که تمامی ا??راد مح??ل دارای دو نام هستند. یکی از آنان اسمی است که ??رد را با آن در گروه می شناسند و دیگری نیز نام واقعی وی است. هر شوالیه ای که میمیرد، نام مح??لیش را به ??رد جایزگین می دهد.

 

 

شخصیت های بازی

 

[ATTACH=CONFIG]6581[/ATTACH]

 

نام واقعی : Grayson

نام مح??لی : Sir Galahad

 

Galahad از بزرگترین شوالیه‌های مح??ل محسوب می‌شود. او سربازی ثابت قدم و شجاع است و و??اداری زیادی نیز به مح??ل دارد اما گاهی اوقات دچار شک و تردید نسبت به آموزه هایی که شوالیه های مح??ل به کار می برند؛ می‌شود. یکی از دلایل شهرت وی، دلاوری بی بدیلش است که او را در زمره ی بهترین ها قرار می‌دهد. با وجود طبیعت شجاع گالهد، او دارای ویژگی های اخلاقی بسیار پیچیده است. حتی، برخی اوقات، شاهد ر??تارهای خاکستری نیز از وی هستیم. وی در طول داستان، با مشکلات بسیار گوناگونی رو به رو خواهد شد و تصمیمات سختی را می گیرد. یکی از نکاتی که در طول داستان بازی مشخص خواهد شد، نحوه ی دشمنی و دوستی او با دیگران است. حتی، سازندگان اعلام کرده اند که تمرکز زیادی را روی شکل دادن شخصیت اصلی از دیدگاه مردم داشته اند. هر ??رد، ارتباط یا ات??اقی، می تواند تعری??ی از شخصیت گالهد باشد. علاوه بر این، وی رابطه ی خوبی نیز با اعضای خود دارد.

 

 

[ATTACH=CONFIG]6582[/ATTACH]

 

نام واقعی : Isabeau D’Argyll

نام مح??لی : Lady Igraine

 

اگر داستان‌های شاه آرتور (King Arthur ) را مطالعه کرده باشید به احتمال قوی نام مادر وی، "Lady Igraine" را به خاطر می‌آورید. Isabeau D’Argyll یکی دیگر از شخصیت های درون بازی است که با نام مستعار Lady Igraine شناخته می شود. او رابطه ی نزدیکی با گالهد دارد. رابطه ی آنان از زمانی شروع شد که گالهد به عنوان یک شوالیه به وی آموزش می داد. پس از سال ها، رابطه ی آنان به یکدیگر نزدیک‌تر شد. هر چند و??اداریشان به مح??ل باعث شده بود تا احساسات شخصی را نادیده گر??ته و تنها به هد??شان ??کر کنند. ایگرین زنی با اراده، ماهر و در عین حال، و??ادار به مح??ل است. نکته ی قابل توجه این است که شخصیت وی، ت??اوت های زیادی با گالهد دارد. Ru Weerasuriya در این رابطه گ??ت است : " وجود ت??اوت بین این دو، نوعی رقابت را بیشنان به وجود آورده است. "

 

 

[ATTACH=CONFIG]6583[/ATTACH]

 

 

نام واقعی : Sebastian Malory

نام مح??لی : Sir Percival

 

ا??رادی که داستان شاه آرتور را مطالعه کرده اند، مطمئنا توماس مالوری نویسنده‌ی داستان Le Morte d’Arthur را به یاد می‌آورند. وی که با نام مستعار Sir Percival در بازی شناخته می شود، به عنوان مشاور گالهد در جبهه ی او ??عالیت می‌کند. وی دارای ریش‌هایی خاکستری بوده و از محا??ظین مورد اعتماد مردم انگلیس است. به دلیل و??اداری مشترکی که گالهد و سباستین نسبت به مح??ل دارند، شاهد دوستی نزدیکی بین آن دو خواهیم بود. همچنین، وی به عنوان برادر بزرگتر و استاد گالهد نیز محسوب می‌شود. سباستین از آن گونه شخصیت هایی است که همیشه تصمیم درست را می‌گیرد.

 

 

[ATTACH=CONFIG]6584[/ATTACH]

 

نام واقعی : Marquis de Lafayette

نام مح??لی : Pending

 

Lafayette یکی از جدیدترین عضوهای مح??ل می باشد. مح??ل که از هوش او آگاه بود با وی تماس گر??ته و او را برای پیوستن به گروهشان دعوت کرد. تخصص‌های استراتژیکی و دانش او در جبهه‌های جنگ، وی را به یک ??رد م??ید برای تیم گالهد تبدیل کرده است. این شاگرد عجول و بی‌پروا، حس شوخ‌طبعی عجیبی نیز دارد و گاهی اوقات با شوخی‌هایش جو بازی را به کلی تغییر می‌دهد. شایان ذکر است، نام وی برگر??ته از ??ردی می‌باشد که در جنگ انقلاب‌های ??رانسه و انگلیس حضور داشته است.

 

 

 

 

همیشه، یکی از انتظاراتی که صعنت گیم نسبت به نسل جدید دارد، پیشر??ت در عرصه‌های گرا??یک و تکنولوژی بازی ها است. زمانی که The Order 1886 معر??ی گردید، سازندگان ادعا داشتند کی??یت نهایی بازی همانند ویدیوی معر??ی خواهد بود. بدون شک ارائه ی عنوانی با کی??یت تریلرهای سینمایی کار سختی می باشد اما RAD درصدد تحقق این امر است تا بازی بیشتر به عنوانی سینمایی سوق پیدا کند. موتوری که سازندگان برای ساخت بازی از آن است??اده کرده اند، Ready at Dawn Engine 4.0 نام دارد. آنان به واسطه ی این موتور و تکنولوژی های PS4 جزییات باورنکردنی، مانند : " ا??کت مدل‌سازی شخصیت‌ها " در بازی گنجانده اند. علاوه بر این، برای طبیعی تر شدن شهر لندن، RAD کارشناسی را به لندن ??رستاد تا با تحقیقاتش، شهری زنده در عین حال تاریک را به تصویر بکشد. Nathan Phail-Liff، کارگردان هنری بازی، در ارتباط کنسول نسل بعد سونی گ??ته است : " PS4 قوی تر از بیشتر رایانه های موجود و قوی ترین کنسول این سیاره می باشد. به وسیله ی این کنسول، ما می توانیم هر کاری را که می خواهیم عملی کنیم.

 

[ATTACH=CONFIG]6585[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]6586[/ATTACH]

 

با وجود گرا??یک خیره کننده، این ??یزیک بازی است که توجه ا??راد بسیاری را به خود جلب کرده است. سازندگان از موتور ??یزیکی جدیدی با نام ABEL، در بازی، است??اده کرده اند. به واسطه ی این موتور، RAD توانسته است تا ??یزیک اشیا مت??اوت را به بهترین شکل ممکن در بازی تعبیه کنند. به عنوان نمونه، هنگامی که چیزی می شکند، علاوه بر این که، تکه های آن به صورت طبیعی پخش می شود؛ شاهد واکنش های مت??اوتی برحسب نوع ضربه نیز هستیم [ یکی از ویژگی‌هایی که برخی موتورهای ??یزیکی از نبو آن رنج می‌برند ]. همچنین با وزیدن باد، لباس شخصیت ها به صورت کاملا طبیعی جرکت می کند. قابلیت تغییر شکل در ??لزات نیز در بازی گنجانده شده است. برای مثال، اگر شما به ??لزی شلیک کنید، شاهد ??رور??تگی طبیعی در آن خواهید بود. علاوه بر این، اگر تکه های چوبی را در زمین دیدید، می توان انتظار این را داشت که حادثه ای در این مکان رخ داده است. بگذارید، نمونه ای بهتر را برای درک بهتر ??یزیک بازی به کار ببریم. در صحنه ای، بازیکن نارنجکی به سوی جعبه ای چوبی پرتاب می کنی. با ان??جار، جعبه به تیکه های کوچتری تبدیل می شود. حال، اگر دوباره نارنجکی را پرتاب کنید، تیکه های جعبه، به قطعه های کوچکتری نیز تبدیل خواهند شد. نکته ی قابل توجه این است که وجود این سیستم، تاثیر زیادی در گیم پلی بازی نیز خواهد گذاشت. RAD می خواهد تا با این سیستم، تعامل بی نظیری را بین بازیکن و محیط های بازی به ارمغان بیاورد.

با توجه به اطلاعات منتشر شده، به نظر می‌رسد که با عنوان بسیار قدرتمندی هستیم که پتانسیل‌های بسیاری دارد. نکته‌ی قابل توجه این است، RAD در گذشته اعلام کرد که امکان ساخت نسخه‌های دیگری از این عنوان نیز وجود دارد. تاریخ انتشار بازی نیز سال 2014 است. البته امکان تاخیر تا سال 2015 نیز وجود دارد.

لطفا برای ارسال دیدگاه وارد شوید

شما بعد از اینکه وارد حساب کاربری خود شدید می توانید دیدگاهی ارسال کنید



ورود به حساب کاربری
×
×
  • جدید...