رفتن به مطلب
انجمن پی سی دی

amiashkani

عضو
  • تعداد ارسال ها

    254
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

تمامی مطالب نوشته شده توسط amiashkani

  1. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    عکس باحال یه مادر بزرگ با دل شیر که داره به یه شیر غذا می ده [h=3] [/h] عکس باحال از سیگار کشیدن در پمپ بنزین … خدا بیامرزش [h=3] [/h] عکس باحال از آرایش موی گربه ی زبون بسته [h=3] [/h] عکس باحال از یه کوهنورد بدون تجهیزات و خیلی خیلی نترس [h=3] [/h] عکس باحال از حمله انگری بردز به یک ماشین [h=3] [/h] عکس باحال و حیرت آور از یه خروش غول پیکر که میتونه کار سگ نگهبانو انجام بده [h=3] [/h] عکس باحال از موزیک پلیر ها و هندز??ری های جدید و قدیم [h=3] [/h] عکس باحال از تمساح عاشق که ر??ته در خونه معشوق [h=3] [/h] عکس باحال از تراکتوری ??وق مدرن و زیبا [h=3] [/h] عکس باحال از دو تا گربه ی خوشگل و مامانی
  2. خدایی این خوش لباس تر از همشون نیست !!!
  3. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    عکس های خنده دار با توضیح باحال بازی جالب انگری بیردز زنده ( البته باید قید یکی از اقوام رو بزنید ! ) بازی جالب انگری بیردز زنده ( البته باید قید یکی از اقوام رو بزنید ! ) ??اتحه رو ب??رستید براش تا دیگه بچه دیگرانو اذیت نکنه ??اتحه رو ب??رستید براش تا دیگه بچه دیگرانو اذیت نکنه یه آرایشگاه خیلی معمولی و عادی در یکی از شهرهای جنوبی ! یه آرایشگاه خیلی معمولی و عادی در یکی از شهرهای جنوبی ! یه ورزش صبحگاهی خیلی خیلی خیلی معمولی در جنوب ! یه ورزش صبحگاهی خیلی خیلی خیلی معمولی در جنوب ! لامصب گربه ?? از اون گداهاست که سه بار قطع نخاع شدن سه روز هیچی نخوردن لامصب گربه ?? از اون گداهاست که سه بار قطع نخاع شدن سه روز هیچی نخوردن پپسی کولای خوشگلی پپسی کولای خوشگلی شانس که نداشته باشی اینجوری میشه ! شانس که نداشته باشی اینجوری میشه ! ر??تگرهای کدوم شهر هستن این دو تا ؟ ر??تگرهای کدوم شهر هستن این دو تا ؟ لامصب گاگول با تقلب هم نمی تونه جواب بده لامصب گاگول با تقلب هم نمی تونه جواب بده ??ست ??ود اینبار برای گاوها ! ??ست ??ود اینبار برای گاوها ! لامصب جو گیر شده الان خودشو به کشتن میده لامصب جو گیر شده الان خودشو به کشتن میده
  4. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    کابینه زندگی مشترک: زن=وزیر سلب آسایش شوهر= وزیر کار مادر زن= وزیرجنگ مادر شوهر=وزیراغتشاشات خواهر زن= جاسوس دو جانبه خواهر شوهر= وزیراطلاعات و بازرسی پدر زن= وزیر ارشاد پدر شوهر= رئیس تشخیص مصلحت
  5. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    دخترا ۵ دسته اند: ۱٫ سوسک : کثی?? و چندش آور ! ۲٫ گاو : سربه زیر،بی ت??اوت ! ۳٫ سگ : و??ادار ، پاچه گیر ! ۴٫گربه : ملوس ، حر?? گوش کن! ۵٫خر : کاری ، زبون ن??هم ! -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  6. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    دگردیسى زنان زنها در دوران نامزدى بال درمیارن پس از ازدواج دم!! وبعد از دیدن کارهاى شوهرشان شاخ!!!
  7. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

  8. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    لط??ا لبخند بزنید ! ایده جالب و باحال ! پسورد وای ??ای ، جواب مسئله ریاضیه! حل کن ، حالشو ببر این واسه گوش منه واسه بعضی از ادما شستشوی مغزی لازمه ! دوسم داره … دوسم نداره … ! بعد از تست ریاضی ! لط??ا منو نخور ! زنم بهم گ??ت دو دقه صبر کن من برم خرید و بیام ! آخر عاقبت لایک ! ایده جالب برای اینکه چکش رو نکوبین رو شصتتون شرح در عکس … من هیچی نمیگم ! ال??اتحه ! کاربرد بسته چیپس ! حالا قرش بده … بیا وسط … آها… منبع:radsms.com
  9. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    این دیگه چی بود چرا اینجوری شد !!! [ATTACH=CONFIG]9474[/ATTACH]
  10. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    مسئولین محترم یه ??کری به حال ازدواج جوانان کنن !!! [ATTACH=CONFIG]9473[/ATTACH]
  11. آقا ??رزان اگه این بازی رو در زمان خودش بازی کرده بودی عاشقشون میشدی ( شماره 3 و 4 رو میگم) البته این نسخه هم بازی خوبیه اما من 3 و 4 رو بارها بازی کردم ولی این نسخه رو دو بار بازی کردم دیگه سمتش نر??تم:sad:
  12. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    یارو داشته کج و کوله راه میر??ته دو ن??ر داشتن نگاش میکردن اولی به دومی میگه شرط میبندم مادرزادی اینجوریه دومی میگه نه من شرط میبندم تصاد?? کرده اینجوری شده خلاصه میگن بریم از خودش بپرسیم میرن بهش میگن آقا چی شده اینجوری کج وکوله راه میری طر?? میگه جون مادرتون بگید این نزدیکیا دستشویی کجاست؟:icon_346[1]::icon_346[1]:
  13. به نظرتون شماره 4 بهتر نبود Nero رو میگم ها شماره آخری چون تغییرات زیادی کرده بود کمی از سری های قبلی جذابیتش کمتر شده بود به خصوص اینکه دنیای خیالی DMC رو با واقعیت قاطی کرده بودن و چهره و پوشش دانته جذابیت سری های قبلی رو نداشت ( به خصوص موی س??یدش رو حذ?? کرده بودن )
  14. به نظر من بسیار مشخص و واضحه که گیم حالا چه یه سریا خوششون نیاد و بهش ایراد بگیرن تبدیل به یک صنعت و ابزار بزرگ شده اگر یادتون باشه در ایران هم مسئولین محترم این 8 دروغ بزرگ که آقا سعید اشاره کردن بیشتر بهش اعتقاد دارن و اون کمی هم که اعتقاد ندارن دارن یه تلاشهایی برای ساخت بازی با ویژگی های ??رهنگی خودمون میکنن اما با توجه به تعداد بیشتر مسئولینی که به این 8دروغ اعتقاد دارند بازیاشون با استاندارد های جهانی ??اصله داره صنعتی که در کشورهای پیشر??ته به ویژه در بخش آموزش کاربرد بسیار خوبی داره
  15. دمت گرم آقا سعید من به عکس شماره 13 رای میدم
  16. ممنون از شما ای کاش ??عالیت در زمینه اشاعه ??رهنگ دینی در بعد نرم ا??زاری به صورت جدی تری از سوی مسئولین پیگیری میشد متاس??انه اینطور نیست در حالی که گروههای ضاله و منحر?? در این زمینه به خصوص در ??ضار مجازی بسیار ??عال هستند به عنوان مثال همین گروه جنایتکار زایش که این همه جنایت در سوریه و عراق مرتکب شده در تبلیغات ضاله شون بسیار ??عال هستن اما ما در شناساندن ابتدایی ترین مسائل دینیمون اندر خم یک کوچه هستیم خدا خودش صاحب این مملکت رو برسونه
  17. متاس??انه ??رهنگ بازی های کنسولی در بین بزگترها اصلا جا نیو??تاده ??کر میکنن که کنسول ماله بچه هاست در حالی که به قول دوستمون خیلی از بازی ها 18+ یا حتی 21+ هستن واین جزو قوانیین بازی سازهاست که حتما باید در محصولشون قید کنن که برای چه دوره ی سنی ساخته شده
  18. [h=1]F.3.A.R[/h] نسخه اول F.E.A.R یك نوآوری بی مرز از Monolith بود. بازی ای كه اكشن سریع و سینمایی را با حس ترس روانشناسانه تركیب كرد و نه تنها در هیچ یك از این قسمت ها شكست نخورد، بلكه تعاری?? جدیدی هم برای هر بخش خود ارائه کرد. پس از نسخه اول، Expansion Packهای زیادی برای بازی عرضه شدند كه استودیوی Time Gate آن ها را ساخته بود و از كی??یت پایینی برخوردار بودند. نسخه دوم این بازی توسط Monolith ساخته شد كه باز هم عنوانی به یاد ماندنی بود. اینبار بازی از سازندگان اصلی خود دور شده و به دست شركت Day 1 Studios سپرد شده است. داستان داستان این شماره درست بعد از نسخه دوم شروع می شود. در پایان نسخه دوم كه در نقش مایکل بکت (Michael Becket) بازی می كردیم، متوجه شدیم كه آلما وید (Alma Wade) حامله است و تصور كنید پس از پوینتمن (Point Man) و پکستون ??تل (Paxton Fettel)، اینبار چه بچه ای از او متولد خواهد شد. در نسخه سوم، دوباره در نقش پوینتمن، ??رزند اول آلما كه در نسخه اول با او بازی می كردیم، قرار می گیریم و ??تل، برادر او هم در كنار وی هست. ??تل مثل همیشه به نیروی شر مادر خود علاقه دارد و دوست دارد انتقام مادر و خود را از دنیا بگیرد و این در حالیست كه پوینتمن این موضوع را دیوانگی می داند و سعی دارد با مادر و برادر خود مبارزه كند تا جلوی نابودی دنیا را بگیرد. در نسخه سوم، پوینتمن ابتدا در زندان است و ??تل با ن??وذ به زندان او را آزاد می كند. آلما تا چند روز دیگر زایمان خواهد كرد و ??تل می خواهد با كمك برادر خود به مادر كمك كند. ولی پوینتمن در حقیقت می خواهد از تولد بچه جلوگیری كند، چون ممكن است با تولد ??رزند سوم، دنیا به پایان برسد. هر چند هد?? این دو برادر یكی نیست، ولی راه آن ها در یك مسیر است. پس آن دو به هم كمك می كنند تا به مادر خود، آلما برسند. داستان این شماره توسط استیو نایلز (Steve Niles) نویسنده معرو?? كتاب های كمیك نوشته شده است. داستان بازی پایه های قوی دارد، مثلاً بررسی روابط دو برادر و تولد آلما در كنار یك سری ??لش بك ها از دوران بچگی آن ها و تحقیقات Project Origin بسیار جالب است، ولی سازندگان نتوانسته اند به خوبی این داستان را در طول بازی تعری?? كنند كه نتیجه ایجاد سوال های بی جواب و گاه نام??هموم شدن داستان شده است. در حالیكه داستان در طول بازی خیلی تكراری و محدود به ر??تن به یك منطقه پر از نیروی مسلح و كشتن آن ها است، بخش های ??لش بك كوتاه كه دوران بچگی ??تل و پوینتمن را در یك آزمایشگاه نشان می دهد، خیلی جالب كار شده و ما به خوبی با گذشته این دو برادر آشنا می شویم. داستان در مرحله پایانی به اوج خود می رسد و در این مرحله كلاً بازی بر مبنای داستان پیش می رود. به طور كلی داستان F.3.A.R پتانسیل بالایی دارد، ولی به خوبی به این پتانسیل توجه نشده و می توانست خیلی بهتر از این ها كار شود. گرا??یك در حالیكه نسخه های قبل در بخش گرا??یك عناوین ممتازی بودند، F.3.A.R حتی نسبت به نسخه دوم هم پسر??ت داشته است. 60 ??ریم ثابت بازی ستودنی است، ولی طراحی بصری ضعی?? كار شده است. با??ت های بی كی??یت در كنار شخصیت های مصنوعی و موارد دیگر، دست به دست هم داده اند تا این بازی را از نظر گرا??یكی پایین بیاورند. نورپردازی محیطی خوب كار شده، ولی هیچ كدام از این جلوه ها داینامیك و Real-Time نیستند و به طور كلی چراغ قوه شما هیچ سایه ای ایجاد نمی كند و همین موضوع می توانست خیلی در طراحی یك سری تصاویر خو??ناك با است??اده از سایه پردازی كمك كند. موسیقی/صداگذاری خوشبختانه قسمت صداگذاری خوب كار شده و ا??كت های متناسبی با سبك وحشت بازی است??اده شده، ولی حی?? كه بازی در بطن خود عنوانی ترسناك نیست. صداگذاری شخصیت ها هم ??قط محدود به ??تل می شود كه خوب كار شده است. پوینتمن كه كلاً صحبت نمی كند و یك زن در ادامه به شما ملحق می شود كه واقعاً یكی از زشتی های داستان است كه از شخصیت پردازی بسیار بدی تشكیل شده است. موسیقی بازی به استاد سبك دلهره در صنعت بازی یعنی جیسون گریوز (Jason Graves) سپرده شده كه قبلاً دو قسمت Dead Space را از او دیده بودیم. قطعات ترسناك بسیار زیبایی برای این بازی كار شده و می توان این قسمت را یكی از قوی ترین بخش های بازی نام برد. گیم پلی كاری كه Monolith با F.E.A.R انجام داد، خیلی هوشمندانه بود. آن ها می خواستند یك عنوان ترسناك داشته باشند، ولی در عین حال یك اكشن بزرگ هم داشته باشند. عملاً این تركیب غیر ممكن است، چون وقتی شما تا دندان مسلح هستید و حر??ه ای ترین نظامی روی زمین هستید، هیچ موجود ترسناكی توانایی مقابله با شما را ندارد. Monolith با درك این موضوع راه كاری جالب داد. چه می شود اگر این ترس، حالت روانشناسانه به خود بگیرد. شما می توانید هیولای زشت و بد تركیب بازی را بكشید، ولی آیا می توانید ترس هایی كه در اعماق ذهن شما رخنه کرده اند را بكشید؟ نتیجه كار، گنجاندن ترس روانشناسانه به بازی بود كه مخاطب را واقعاً در جای خود میخكوب می كرد. Monolith در اینباره خیلی كارشناسانه كار می كرد و حتی سایت خود را What is Fear نام گذاشت و نسخه دوم را با نام Name Your Fear معر??ی كرد كه همه اشاره به ترس های ??ردی و خصوصاً ??وبیاهای شخص را دارد. در نسخه سوم، متوجه می شویم که انجام این كار چقدر سخت است، چون Day 1 Studios به هیچ وجه مو??ق به القاء ترس نشده است. نشان دادن آلما در طول بازی، پس از دو شماره واقعاً تكراری شده و مخاطب به جای ترسیدن از او، دیگر آلما را می شناسد و ممكن است دستی هم برای او تكان دهد! Day 1 Studios در مقطع دوم القاء ترس قرار دارد. از نظر من، سبك وحشت به سه بخش تقسیم می شود. بخش اول ترس نمایشی كه شامل هیولاها و موجودات ترسناك و خون و تكه تكه شدن اعضای بدن است. بخش دوم كه F.3.A.R در آن قرار دارد، نمایش حركتی غیر مستقیم است. كشیده شدن یك جسد به داخل یك اتاق و یا ا??تادن یك دست و یا پا از جایی، ترس را به شما نشان می دهد، ولی عملاً تأثیر مستقیمی بر شما ندارد. بخش سوم كه Monolith در آن تبحر داشت، ترس كاملاً روانشناسنه است. به طور مثال در نسخه اول F.E.A.R شما در یك راهروی بزرگ و پر از در قرار دارید كه لامپ های آن یكی در میان خاموش و روشن می شوند. صدای گریه بچه ای در سكوت سنگین بازی شنیده می شود. شما صدا را دنبال می كنید تا منبع آن را پیدا كنید. به یك در می رسید كه صدا از داخل آن می آید. در حالیكه مطمئن هستید صدا را از داخل این اتاق می شنوید، با احتیاط در را باز می كنید و ناگهان هیچ چیزی در اتاق وجود ندارد و صدا قطع می شود؟ آیا به ذهن خود اطمینان دارید؟ آیا كسی با شما شوخی می كند؟ این ترس كه در واقع از اعماق ضمیر ناخودآگاه انسان سرچشمه می گیرد، ??وق العاده سنگین تر از نشان دادن هیولا است. F.3.A.R خیلی اكشن تر از قبل شده و به وضوح سعی داشته که خیلی شبیه به Call of Duty باشد. مرحله زاغه های بازی به طور واضح تقلیدی از مرحله برزیل Modern Warfare 2 است و نوع اكشن بازی خیلی شبیه به آن بازی كار شده است. خوشبختانه Day 1 Studios اگر چه در بخش Horror بازی مو??ق نبوده، ولی در قسمت اكشن عالی كار كرده است. صحنه آهسته، تیراندازی و سیستم شلیك جذاب، از این بازی یك اكشن با ارزش ساخته است. هر چند F.3.A.R چیزی به این سبك اضا??ه نمی كند و نوآوری در گیم پلی خود ندارد، ولی خوشبختانه كم كاری نكرده است. سلاح های بازی خیلی خوب هستند، ولی تعداد آن ها كم است. نكته ای كه در F.3.A.R گل سرسبد بخش گیم پلی است، هوش مصنوعی ??وق العاده قوی آن است. Monolith با F.E.A.R هوش مصنوعی ای خلق كرد كه حال با گذشت نیم دهه هنوز عالی عمل می كند و خوشبختانه Day 1 درك خوبی از این موضوع داشته و حتی هوش مصنوعی این نسخه را قوی تر از قبل كار كرده است. كشتن حتی یك ن??ر در این بازی، آسان نیست و مبارزات واقعاً ن??س گیر هستند. دشمن به خوبی سنگر می گیرد و تاكتیك های درستی انجام می دهد و از همه مهم تر كار تیمی دقیقی انجام می دهد. اگر شما را گم كنند، مثل احمق ها سر جای خود و یا پشت سنگر صبر نمی كنند و خیلی زیركانه به دنبال شما می گردند و وقتی شما را مشاهده می كنند، به همدیگر محل شما را اطلاع می دهند. همانطور كه در داستان متوجه شدید، اینبار شما می توانید به صورت Co-Op در نقش پسران آلما بازی كنید. هر چند بازی با یك دوست به طور كلی همان یك ذره حس ترس را هم از بین می برد، ولی Day 1 توانسته این بخش را به خوبی اجرا كند. در حالیكه پوینتمن یك كماندوی حر??ه ای، با قابلیت آهسته كردن زمان است، ??تل با است??اده از نیروی ماورا الطبیعه خود به جنگ با دشمنان می رود. البته در اینجا یك نوع عدم وجود بالانس بین این دو شخصیت دیده می شود، چون ??تل علاوه بر است??اده از نیروی جادویی، می تواند وارد بدن سربازهای اطرا?? شود و كنترل آن ها را بدست بگیرد. این موضوع ??تل را قوی تر از پوینتمن نشان می دهد. متأس??انه بازی 4 ساعت بیشتر نیست كه واقعاً یك ضع?? بزرگ محسوب می شود. طراحی مراحل هم طوری بوده كه بازی با این زمان كم در اواخر، كمی تكراری می شود.
  19. تریلر این بازی رو دیدم ??کر منم بعد از مدتها باید یه بازی خوب توی این سبک داره میاد
  20. سلام به نظر من ت??اوت زیادی نمیکنه مگر چقدر میخاد ??رق کنه عوضش ??کر اینو کن که توی تعطیلات یه دل سیر حال میکنی:fly2:
  21. بازیش رو دارم تو نوبته توی یه سایتی می خوندم احتمال کمی وجود داره که نسخه بعدیش ساخته بشه
  22. amiashkani

    *** خنده های __ یواشکی ***

    به یارو میگن دو دوتا میگه چهار تا بهش چهار تا گردو میدن بهش میگن سه سه تا جواب میده یه گونی :greenstars:
  23. داداش این بازی شماره بعدی هم داره ؟
  24. حالب اینجاست در این رقابت ها دور ه هایی بوده که کنسول های رقیب ps کمی از لحاظ سخت ا??زاری از سونی بهتر بودن مثل Dreamcast در زمان ps1 یا gamecube و xbox در زمان ps2 ولی سونی این برتری های خ??ی?? رو با بازی های خوبش جبران کرده و بازار رو به سمت خودش سوق داده:w00t:
  25. به نظر من بهتره مایکروسا??ت و دیگر شرکت های صاحب کنسول روی ساختن بازی برای کامپیوتر تمرکز کنن ویا برای ps بازی بسازن اینطوری مو??ق ترن از زمان ظهور ps این کنسول لامسب همه ی کنسول های هم دوره ی خودش رو شکست داده که ??کر میکنم علاوه بر کی??یت سخت ا??زاری بازی های خوبی رو که واسه کنسولاش داده بیرون در این مو??قیت خیلی تاثیر گذار بوده
×
×
  • جدید...