رفتن به مطلب
انجمن پی سی دی

gamerps4

عضو
  • تعداد ارسال ها

    51
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

تمامی مطالب نوشته شده توسط gamerps4

  1. ??کر نکنم داشته باشه
  2. عمو جان چرا گریه میکنی؟؟؟ از موهای دخترا هم خوشگل تره.. بترکه چشم حسود ...ماشالله.. نمیخوای خواننده باشی..نباش. ..چرا گریه می کنی...چرا ناراحتی مادر جان.....حسین تهی ورژن ۲ بابا اعتماد به ن??س ..
  3. gamerps4

    طننننننننننننننننز+خنده

    نمیدونم این چه مَرَضیه که تا ساعت رند نشه آدم نمی تونه درس خوندنو شروع کنه ..... :))) با این خیلی حال کردم:1975:
  4. [h=1]اطلاعاتی جدید از GTA Online منتشر شد/ بیش از ۵۰۰ ماموریت در بازی وجود دارد ![/h] با توجه به آخرین شماره منتشر شده از مجله Game Informer که در ماه اکتبر عرضه شده است، اطلاعات جدید و بسیار هیجان انگیزی از GTA Online به دست آمده که وسعت حیرت انگیز بازی را نشان می دهد و با نگاهی به این اطلاعات می توان گ??ت که راک استار به وعده ای که در مورد بی همتا بودن بخش آنلاین این بازی داشته، به خوبی عمل کرده است. با توجه به اعلام Leslie Benzies که مدیرعامل Rockstar North می باشد، تیمی که پشت ساخت GTA Online قصد داشته که جهانی را را خلق کند که توانایی انجام دادن همه چیز یا هرکاری در آن وجود داشته باشد و به بازیکنان اجازه بدهد که آزادانه بین این موارد متنوع حرکت کند. Benzies در ادامه اعلام کرده است که ایده ساخت بخش آنلاین بازی از زمان ساخت Grand Theft Auto 3 شروع شده بود. برخی از اطلاعات مهم GTA Online را می توانید در زیر ببینید : بیش از ۵۰۰ ماموریت در بازی وجود دارد که برخی از آن ها ان??رادی و برای برخی دیگر نیازمند یک تیم می باشید. وقایع بازی پس از GTA 5 ات??اق می ا??تد. شخصیت های بازی برای ارتباط با دیگر شصیت ها، ??قط در هنگام میان پرده ها ظاهر خواهند شد. از شخصیت زن هم می توانید در GTA Online است??اده کنید. بازیکنان باید هر کاری انجام بدهند که پول بیشتری از سرقت از بانک ها به دست آورند و به خرید چیزهایی مانند اتومبیل و املاک و مستغلات بپردازند. راک استار از یک سیستم پویا برای جمعیت GTA Online است??اده کرده و در باز گزینه ای وجود دارد که به شما اجازه می دهد که با آن ها بازی کنید. بازیکنان می توانند شما را بکشند و پولتان را از آن خود کنند. و در بهترین حالت، با است??اده از دستگاه های خودپرداز، حساب بانکی شما را خالی خواهند کرد. در هنگام سرقت ها، می توانید که انعام بیشتری به هر بازیکنی که می خواهید بدهید. از برخی ??عالیت های GTA Online که در بازی اصلی نیز گنجانده شده است می توان به سرقت ها، انجام دادن ماموریت ها، حمله به مخ??یگاه باندها، ربودن وسایل نقلیه ای که با خود پول حمل می کنند، مسابقات رالی، تنیس، گل?? و بیس جامپ، اشاره کرد. اگر شما ارتباط خوبی با باندهای دوچرخه سوار داشته باشید، آن ها از شما در برخی ماموریت ها پشتیبانی خواهد کرد. سیستم رتبه بندی برای خدمه شما و همچنین رتبه شخصی نیز در بازی وجود دارد. رهبر خدمه تصمیم می گیرد که غارت هایی که پس از تکمیل ماموریت به دست می آید، دست چه کسی نگه داشته شود. شما می توانید دوستانتان را به منزل دعوت کنید و با آن ها نوشیدنی بخورید، تلیویزیون تماشا کنید و کارهای دیگر. GTA V در تاریخ ۲۶ شهریور برای ps3 و xbox 360 منتشر می شود و GTA Online هم دو ه??ته پس از انتشار نسخه اصلی خواهد آمد.
  5. برای من 128 صبانت هست ولی همیشه سرعت من 118 تا هستش 1 سال هست دارمش
  6. [h=1]Titanfall در مراسم Tokyo Game Show قابل بازی خواهد بود[/h] مطمئنا بسیاری از گیمرها در حال حاضر علاقه دارند که طعم اولین عنوان استودیوی Respawn Entertainment یعنی TitanFall را بچشند.به تازگی استودیوی Respawn Entertainment در حساب شخصی خود اعلام کرده است که این عنوان در مراسم Tokyo Game Show برای اولین بار قابل بازی خواهد بود.حال با ما در ادامه ی مطلب همراه باشید تا جزئیات را به اطلاعتان برسانیم. استودیوی Respawn Entertainment در حساب شخصی خود اینگونه بیان کرده است که: دوست دارید بدانید چه زمانی می توانید طعم عنوان جدید ما یعنی Titanfall را بچشید؟ما را در ژاپن و در Toyko Game Show ملاقات کنید. همچنین استودیوی Respawn Entertainment در رابطه با حضور داشتن این عنوان در مراسم Comic Con نیز اینگونه بیان کرده اند که: در حال حاضر هیچ برنامه ای برای انجام این کار نداریم. Toyko Game Show یا همان TGS از تاریخ ۱۹ سپتامبر آغاز و در تاریخ ۲۲ سپتامبر پایان می یابد.عنوان TitanFall نیز در سال ۲۰۱۴ برای پلت??رم های Pc,Xbox360 و Xbox One منتشر خواهد شد. [h=3][/h]
  7. [h=1]GTA V حدود “صد ساعت??? گیم پلی جهان آزاد را به شما هدیه می دهد[/h] مطمئنا تا به امروز یکی از عناوینی که تا مدت ها شما را سرگرم و مشغول کاوش کرده عنوان Grand Theft Auto می باشد.اما نسخه ی جدید آن که تا دو ه??ته ی دیگر روانه ی بازار می شود چند ساعت شما را مشغول و سرگرم خواهد کرد؟بسیار زیاد!این صحبت را آقای Dan Houser موسس راک استار در مصاحبه ی اخیر خود انجام داده است. در مصاحبه ی اخیری که آقای Dan Houser با وبسایت The Guardian انجام داده اعلام کرده است که: در حال حاضر امتیازات ویژه ای برای ساخت یک ??یلم می باشد،اما شما در طول زندگی خود به هیچ وجه نباید کاری را برای “امتیاز ویژه??? انجام بدهید.این بسیار راحت می باشد که GTA را به مانند یک سریال تلویزیونی بدانیم.اما من ??کر میکنم برای انجام این کار ما چیزهای بسیاری را از دست می دهیم. ما این تجربه ی جهان آزاد ۱۰۰ ساعته را برای شما ??راهم کردیم و این عمل به بازیکنان اجازه می دهد که کنترل هر آنچه که می خواهند را به دست بگیرند.این دنیا دنیایی می باشد که شما می توانید هرکاری از بانک زدن گر??ته تا یوگا(نوعی ورزش) و دیدن ??یلم را انجام بدهید. ما چگونه می توانستیم این تجربیات را در ۱۲ ساعت یا ۱۵ ساعت به مانند گیم های امروزی قرار بدهیم در حالی که بازی ما در رابطه با آزادی محض می باشد؟ عنوان Grand Theft Auto V در تاریخ ۱۷ سپتامبر برای پلت??رم های Ps3 و Xbox360 عرضه خواهد شد. به مانند پست های متعدد گذشته نیز که حدود نیمی از آن در رابطه با معر??ی نکردن نسخه ی Pc بود، این عنوان همچنان برای پلت??رم Pc تایید نشده است. انتظارها تا دو ه??ته ی دیگر به پایان می رسد………..
  8. [h=1]Battlefield 4 بهترین و بیشترین شخصی سازی سلاح را دارا است[/h] DICE ادعا می کند که آن ها بهترین و بیشترین شخصی سازی سلاح را برای Battlefield 4 گر??ته اند. همچنین صحبت هایی را در مورد انطباق زنگ سلاح ها با محیط مطرح کرده است. شما می توانید در ادامه با جزئیات این خبر آشنا شوید. سازنده ی بازی می گوید: با وجود تعداد زیادی سلاح که در بازی در دسترس است، ترکیب سلاح ها و لوازم جانبی دست کمی از تعداد سلاح ها ندارد. DICE در ادامه ی صحبت های خود توضیح داد که این کار شرایط را برای بازیکن راحت تر می کند تا به دقت شناسایی کند که هر کدام از تنظیمات چه تاثیری بر روی سلاح دارد. صحبت های ایشان در این باره را می توانید در زیر مشاهده نمایید: در هنگام جست و جو در لوازم جانبی ، شما متوجه ی یک راهنمای دستی بصری در سمت راست تصویر خواهید شد. این راهنما به شما میزان دقت، آسیب پذیری ، ب??رد و ثبات سلاح را به آسانی نشان خواهد داد. بدین ترتیب شما اثر هر یک تجهیزات و لوازم جانبی خاص را درک خواهید کرد. به عنوان مثال با است??اده از هد?? لیزری در زمان شلیک بالا ر??تن هد?? را مشاهده خواهید کرد. و یا با نصب یک Angled Grip بر روی بر روی ت??نگ متوجه ا??زایش ثبات سلاح خواهید شد. وجود مکان ها و آب و هوایی نظیر پاییز ، کویر ، نیروی دریایی ، بر??، شهر و زمین های جنگلی یک عامل در این بازی جدید به حساب می آید. Battlefield 4 همچنین دارای سلاح های انطباقی نیز می باشد. با توجه به وضعیت جوی که شما بازی می کنید، با یکی از این تجهیزات رنگ سلاح با محیط انطباق می یابد. به عنوان مثال در نقشه ی Paracel Storm، جنگ در دریا سلاح شما مخلوطی از رنگ های آبی، سبز و خاکستری خواهد شد. اگر شما در نقشه ای مانند محاصره شانگهای (Siege of Shanghai) بودید، رنگ سلاح شما بیشتر مایل به سیاه و خاکستری خواهد بود. Battlefield 4 یک بازی در سبک اول شخص شوتر می باشد و از موتور گرا??یکی Frostbite 3 بهره می برد. این بازی در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۱۳ ( ۷ آبان ۱۳۹۲ ) برای پلت??رم های X360 , PS3 وPC منتشر خواهد شد. در این بازی شما در نقش یک ??رمانده با نام Recker قرار خواهید گر??ت که وظی??ه دارد همراه با تیمش ، اعضای پرن??وذ آمریکایی را که در شانگهای به گروگان گر??ته شده اند را پیدا کرده و آن ها را به وطن بازگرداند که در این راه با ات??اقات غیر قابل پیش بینی روبرو می شوند و این باعث می شود که به دیگر نقاط جهان نیز از جمله کشور آذربایجان بروند. البته لازم به ذکر است که نسخه های Xbox One و PS4 هنوز تاریخ انتشار مشخصی در ماه نوامبر ندارند. همچنین تایید شده است که Battlefield 4 در زمان انتشار از ۱۰ مد و ه??ت نقشه پشتیبانی خواهد کرد.
  9. [h=1]??راتر از رستگاری، ??راتر از امید | نقد و بررسی بازی Castlevania: Lords of Shadow ultimate edition[/h] دست از ایراد گر??تن بردارید! به دنبال چه چیزی هستید؟ یک بازی پر تنش و هیجان انگیز که آدرنالین خون شما را بالا ببرد؟ یک بازی که داستان پر پیچ و خم داشته باشد و از روایت داستان نهایت لذت را ببرید یا یک بازی ویدئویی که پر از رمز و راز باشد و شما در صدد کش?? این معماها باشید؟ بگذارید خیال شما را راحت کنم. جواب سوال های مذکور را در بازی Castlevania: Lords of shadow نخواهید یا??ت. نام : Castlevania: Lords of Shadow ultimate editionسازنده : Mercury Steam ، Kojima production، Climax Studiosناشر : Konamiپلت??رم ها : Microsoft Windows ، PlayStation 3 ، Xbox 360سبک : اکشن ماجراجویی، H&S پرده اول: ??راتر از امید هیچ خادمی خدمت دو ارباب نتواند گزارد؛ یا از یکی بیزاری خواهد جست و دیگری را دوست خواهد داشت، یا به یکی دل خواهد بست و دیگری را خوار خواهد داشت. خدمت خدا و مال را توأمان نتوانید گزارد. (انجیل لوقا، باب ۱۶ آیه ۱۳) نبرد خیر و شر داستان کلیشه ای در میان ادبیات غربی و شرقی بوده و خواهد بود. این داستان ??وق العاده کلیشه ای درون مایه اصلی بازی Castlevania: Lords of shadow است. کاراکتر اصلی بازی، گابریل بلمونت بوده و پس از به هم خوردن تعادل میان نیروهای خیر و شر که مسبب این ات??اق در ابتدای داستان ناشناس است؛ همسر گابریل توسط اهریمنان به قتل می رسد. گابریل در ابتدای داستان متوجه می شود که می تواند همسر کشته شده خود را باری دیگر به زندگی برگرداند و اینگونه است که ماجراجویی های گابریل بلمونت جوان با یک امید شکل می گیرد و بازیباز وی را تا پایان بازی همراهی می کنند. گابریل بلمونت در ابتدای داستان برخلا?? سایر پیشکسوت های سبک H&S یعنی کریتوس و دانته یک قاتل خون سرد با خشمی غیر قابل کنترل نیست که تمام موجودات را در کسری از ثانیه نابود کند! گابریل یک انسان است. انسانی ضعی?? که با انگیزه امید شروع به پیشروی برای کش?? حقایقی می کند. این حقایق چه تلخ، چه شیرین وی را در طول پیشروی در داستان قوی تر و ورزیده تر می کند. شاید در ابتدای داستان توسط ۴ گرگ کشته شوید ولی در نیمه نهایی داستان، گابریل یک ابرقهرمان است که چیزی جلو دار وی نیست. گابریل شخصیت پردازی بسیار خوبی ندارد و به سختی می توان با وی همذات پنداری کرد. صحنه های را شاهد هستید که گابریل ناراحت است ولی شما به سختی می توانید از ات??اق رخ داده اظهار ناراحتی و تاس?? کنید. گابریل اهل انتقام نیست. وی ??قط به دنبال عشق گمشده خود می گردد. با اینکه ??رانچایز کسلوانیا حاوی شخصیت های متنوعی است ولی شخصیت های ??رعی زیادی در بازی وجود ندارد و بار اصلی پیشبرد داستانی بر دوش ۳ ن??ر است. هر چند پیش مقدمه داستانی بسیار ضعی?? بوده و اگر از بازیبازهای به اصطلاح خوره داستانی باشید می توانید انتهای بازی را تقریبا حدس بزنید. با این حال، صحنه پایانی بازی به شدت شوکه کننده خواهد بود و می تواند به نوعی ضع?? پیش مقدمه داستانی را پوشش دهد. نگهبان دریاچه ??راموشی، اسم باحالی داره، هیکل ردی??ی هم داره ولی راحت از پا در میاد! پرده دوم: ??راتر از وص?? شاگرد از استاد خود والاتر نیست و نه نوکر از اربابش. (انجیل متی) در تریلرهای منتشر شده از این نسخه و همچنین دومین دنباله که در زمستان منتشر خواهد شد به گرا??یک هنری بازی به شدت اشاره می شود و سازنده های بازی، هنر خود را در ساخت دنیای بسیار عظیم به رخ همگان می کشند. البته عظمت مراحل تایتان بازی خدای جنگ را ندارد ولی در نوع خود، غول آخرهای بازی عظیم الجثه هستند و با اینکه کشتن آنها دشواری زیادی ندارد ولی تماشای غول آخرهای بازی به خصوص “نگهبان دریاچه ??راموشی??? سبب حیرت شما خواهد شد. این عظمت ??قط منحصر به طراحی دشمنان بازی نیست و گاهی اوقات محیط اطرا?? گابریل به حدی پرعظمت به نظر می رسد که بازیبازهایی همانند بنده دست از بازی کشیده و ??قط به دوردست خیره می شوند. Draw distance در این بازی ??وق العادست و در کنار گرا??یک ??نی نه چندان قدرتمند، گرا??یک هنری ??وق العاده قوی به شدت به چشم می آید و سبب خواهد شد که از گشت و گذار در محیط رضایت داشته باشید. محیط های بازی نیز تقریبا تنوع خوبی دارند و گابریل ماجراجویی های خود را در محیط های متنوع همانند جنگل، کوهستان، قبرستان، برزخ و… دنبال می کند. گ??تیم گرا??یک ??نی نه چندان قدرتمند به این علت که پس از ۵ ??صل بازی، ??ریم ریت بازی از ۶۰ fps ثابت به ۳۰ fps ا??ت می کند و این یک سهل انگاری نبوده و طبق گ??ته سازندگان کی??یت را ??دای کمیت نکرده و بیشتر به تقویت یک گرا??یک هنری پیشر??ته پرداختند و در این کار خود نیز مو??ق بودند. سوال هوش: گابریل را پیدا کنید ! پرده سوم: ??راتر از ۲ روح نترسید از کسانی که می‌توانند ??قط بدن شما را بکشند ولی نمی‌توانند به روح‌تان صدمه‌ای بزنند. از خدا بترسید که قادر است هم بدن و هم روح شما را در جهنم هلاک کند. (انجیل متی، باب ۲۸، آیه ۱۰) صحبت از روح شد و همگی می دانید که موسیقی غذای روح است ولی موسیقی های موجود در بازی کسلوانیا: اربابان سایه ها همانند یک بستنی لذیذی است که حس شیرینی لطی??ی بر دهان بازیباز به جا می گذارد. سم??ونی های کسلوانیا بسیار حماسی طراحی شده است. ا??کت های صوتی نیز در سطح قابل قبولی قرار دارد و از صدای کاراکتر اصلی، گابریل بلمونت می توانید عمق درماندگی وی را درک کنید. جالبست بدانید که Araujo، موسیقی دان این بازی به علت تهیه سم??ونی های این بازی، نامزد دریا??ت جایزه در International Film Music Critics Association یا به اختصار IFMCA در سال ۲۰۱۰ شد. آقای اسکار آراجو، مغز مت??کر موسیقی های حماسی بازی Castlevania: Lords of shadow پرده چهارم: ??راتر از رستگاری اینک شما را چون میشها به میان گرگها گسیل می دارم؛ پس چون ماران هشیار بنمایید و چون کبوتران پاک. (انجیل مَتّی، باب۱۰ آیه ۱۶) گابریل یک جنگجو است پس طبیعتا باید آداب رزم و ??نون را بلد باشد. ضربات ضعی?? و قوی برای وی تعری?? شده است که با پیشروی در داستان و ارتقای کاراکتر بازی، شاهد پیشر??ته شدن ضربات خواهید بود. همچنین گابریل توانایی حمل ۴ آیتم در طول بازی دارد که می تواند به عنوان سلاح به سوی دشمنان خود پرتاب کند. این نسخه مخصوص PC طراحی شده است و انتظار می ر??ت تا سازندگان انجام بازی را با موس و کیبورد وق?? دهند ولی متاس??انه اگر گیم پد ندارید ??قط باید از کیبورد است??اده کنید و بنده به عنوان گیمری که خود را جزو هواداران سبک Hack & Slash می داند به شما اخطار می دهم که بازی با کیبورد به شدت عذاب آور است و در ساعات اولیه بازی به علت آشنا نبودن با چینش دکمه های ??عالیت ها در بازی، به شدت پیشروی در طول مراحل سخت خواهد بود. اگر از این مبحث بگذریم، سیستم مبارزات بازی ??قط محدود به این موارد نیست. گابریل در طول داستان می تواند قدرت روشنایی (Light) و قدرت سایه ها (shadows) را کنترل کند. گابریل با است??اده از نیروی روشنایی می تواند میزان سلامتی خود را ح??ظ کرده و حتی سلامتی از دست ر??ته خود را نیز به دست آورد که این عمل خود نیازمند تمرکز در نبرد است. با کشته شدن دشمنان جوهره آنها (Orb) بر زمین می ا??تد و گابریل با جذب آنها می تواند قدرت روشنایی خود را ح??ظ کرده تا در نبرد از آن است??اده کند. البته ایستگاه های نیز در بازی وجود دارد که گابریل می تواند هر دو قدرت خود را شارژ کند. بهتر می بود تا جذب Orb های بازی به صورت اتوماتیک همانند سایر بازی های H&S رخ دهد ولی در کمال ناباوری بازیباز باید گابریل را وادار کند تا این آیتم ها را از روی زمین بردارد و در صورتیکه معطل کند این جوهره ها محو می شوند! این ایراد دقیقا در بازی Dark siders 2 نیز رخ داده بود با این ت??اوت که در بازی DS 2، برداشتن آیتم به المان نقش آ??رینی بازی مرتبط است ولی در این بازی، اثر برجسته ای از این المان ها به چشم نمی آید پس این انتظار می رود که ریتم نبرد بازی ا??ت نکند. اون دختره که مشاهده می کنین یکی از دشمنان گابریل بود که تو DLC اولیه بازی تحت عنوان “احیا??? تبدیل به دوست گابریل شد و همونطور که دارید می بینید به گابریل کمک می کنه! است??اده از قدرت های روشنایی و سایه ها ??قط برای مبارزه نیست. البته چقدر دلچسب می شد اگر کمبوهای گابریل برای مبارزه به صورت تل??یقی از ۲ قدرت ویژه وی بود ولی برای حل اکثر معماهای بازی نیز بازیباز باید از این قدرت ها است??اده کند. در بخش حل معماهای بازی، قدرت سایه ها بیشتر به کار می آید و بازیباز باید به درستی از آنها است??اده کند. معماهای بازی نیز بسیار در سطح خوبی قرار دارند و در نیمه دوم بازی، گابریل بیشتر مشغول حل معماهای بازیست تا نبرد با اهریمنان. معماهای بازی نه بسیار آسان هستند، نه بسیار سخت و چالش برانگیز! ولی محض احتیاط بازیسازها کتبیه هایی در اجساد قرار دادند تا بازیباز آنها را پیدا کند و اگر احیانا جواب معمای را نمی دانستند از کتبیه است??اده کنند. این کتبیه ها، در صورت درخواست بازیباز، راه حل را ارائه می دهند ولی با این حرکت، بازیباز از دریا??ت امتیاز محروم می شود. ارتقای گابریل برای ادامه بازی یک امر بسیار مهم تلقی می شود پس معمولا بازیبازها سعی می کنند تا معماهای بازی را خودشان حل کنند. معمای کسو??، یکی از بهترین معماهای نسخه اول گابریل با کمک شلاق خود در بخش پلت??رمر بسیار خوب ظاهر شد. شلاق وی که در نبرد به یک سلاح بسیار کشنده مشهود است در بخش سکو بازی نیز وظی??ه مهمی دارد. گابریل در یک سوم نهایی بازی قدرت بال های تاریکی را به دست می آورد که عملکرد و ظاهر این بال ها بسیار همانند بال ایکاروس در بازی خدای جنگ است. به هر حال چه تقلید بوده، چه نوآوری محوریت سکوبازی در مراحل نهایی مستلزم است??اده از تمامی ??اکتورهای موجود در گابریل است. بازی Castlevania: Lords of shadow که ۲ سال پیش برای کنسول های خانگی Xbox 360 و PS3 منتشر شده بود هم اکنون به همراه دو بسته الحاقی به صورت ultimate edition برای PC بازها نیز مهیا شده است. علی رغم مشکلاتی که دارد تجربه این بازی زیبا را به تمامی هواداران سبک Hack & Slash توصیه می کنیم و بهتر است باری دیگر مقدمه این نقد را بررسی کنیم و مقدمه به صورت کامل بیان شود: دست از ایراد گر??تن بردارید! به دنبال چه چیزی هستید؟ یک بازی پر تنش و هیجان انگیز که آدرنالین خون شما را بالا ببرد؟ یک بازی که داستان پر پیچ و خم داشته باشد و از روایت داستان نهایت لذت را ببرید یا یک بازی ویدئویی که پر از رمز و راز باشد و شما در صدد کش?? این معماها باشید؟ بگذارید خیال شما را راحت کنم. جواب سوال های مذکور را در بازی Castlevania: Lords of shadow نخواهید یا??ت. دست از این سوالات کلیشه ای بردارید و به دنبال لذت بردن از این بازی باشید چون Castlevania: Lords of shadow کاری با دیگر بازی های هم سبک خود ندارد و ??قط میخواهد یک ماجراجویی از نوع کسلوانیایی باشد! Beyond redemption , Beyond Hope??راتر از رستگاری، ??راتر از امید [h=3][/h]
  10. [h=1]اطلاعاتی جدید از عنوان Forza Motorsport 5 منتشر شد[/h] به تازگی شعبه ??رانسوی آمازون،اطلاعاتی جدید از عنوان Forza Motorsport 5 منتشر کرده که در این بین میتوان شاهد پیشر??ت های بازی نسبت به نسخه های پیشین به خصوص عنوان Forza Motorsport 4 بود. شعبه ی ??رانسوی آمازون،اقدام به انتشار اطلاعاتی جدید از عنوان شبیه ساز رانندگی تحت انحصار کنسول نسل هشتمی Xbox One یعنی Forza Motorsport 5 کرده است که با توجه به این اطلاعات،به جرات میتوان گ??ت این عنوان نسبت به نسخه های پیشین،پیشر??ت های تحسین برانگیزی داشته به طوری که در این اطلاعات به انتشار رسیده ذکر گردیده است: بیش از ۱۲۰ اتومبیل متنوع در گاراژ عنوان Forza 5 وجود خواهد داشت. ۲۴ بازیکن در بخش آنلاین،قادر به رقابت بایکدیگر خواهند بود،در حالی که در عنوان Forza 4 تنها ۱۶ بازیکن به صورت همزمان قادر به رقابت با یکدیگر می باشند. به جرات میتوان یکی از برترین عناوین شبیه ساز رانندگی مختص کنسول های نسل هشتم را،عنوان درحال توسعه ی استودیو مو??ق Turn 10 معر??ی کرد که درواقع با در اختیار گذاشتن ویژگی های بسیار وسیع و گسترده به خصوص در بخش Forza Vista ( همان Auto Vista ) ، تجربه طعم یک شبیه ساز رانندگی واقعی دو چندان خواهد شد که لازم به ذکر است،نسخه ی پنجم از سری بازی های “??ورتزا موتوراسپورت??? در ماه نوامبر سال ۲۰۱۳ عرضه می گردد. یک تصویر جدید نیز از این عنوان به انتشار رسیده که در ادامه میتوانید مشاهده ب??رمایید: Forza Motorsport 5 …
  11. [h=1]نینتندو تخ??ی??ات تهیه ی برخی از پر??روش ترین عناوین کنسول Wii در آمریکا را آغاز کرد[/h] به تازگی کمپانی ژاپنی نیتندو رسما اعلام کرده است که علاقه مندان آمریکایی از این پس قادر خواهند بود سه عدد از بهترین و پر ??روش ترین عناوین کنسول مو??ق Wii را با قیمت هایی جدید و کمتر نسبت به گذشته تهیه کنند که از جمله مهم ترین این عناوین میتوان به Super Mario Galaxy 2 اشاره داشت. از روز گذشته کمپانی نینتندو در تازه ترین ??عالیت های خود،اقدام به کاهش قیمت سه بازی پر??روش Wii از قبیل;Super Mario Galaxy 2,New Super Mario Bros,Wii Sports Resort تنها در ایالت متحده ی آمریکا کرده است که در واقع مسئولان این شرکت صاحب نام پس از اعلام رسمی این خبر،در طی بیانیه ای در خصوص سایر اقدامات در نظر گر??ته شده،اظهار داشتند: خریداران میتوانند تا پایان سال ۲۰۱۳،با در اختیار داشتن ارزشمندترین و متنوع ترین سیستم خریداری بازی،به تمامی عناوین موردعلاقه ی خود دست یابند. لازم به ذکر است،عنوان Super Mario Galaxy 2 تا به این لحظه مو??ق به ??روش ۲٫۷ میلیون نسخه در آمریکا شده که دو عنوان New Super Mario Bros و Wii Sports Resort به ترتیب ۷ و ۹٫۴ میلیون نسخه تنها بر روی کنسول بسیار محبوب و مو??ق Wii ??روش داشته اند. “با تخ??ی??ات صورت گر??ته در راستای تهیه ی سه عنوان پر ??روش کنسول Wii،علاقه مندان می توانند هریک از آن بازی ها را با پرداخت هزینه ای بالغ بر ۲۹٫۹۹ دلار تهیه ??رمایند.??? Super Mario … [h=3][/h]
  12. [h=1]نسخه ی نسل بعد Metal Gear Solid V: The Phantom Pain در مراسم TGS امسال به نمایش گذاشته خواهد شد[/h] تا به امروز هرآنچه که از نسخه ی بعدی Metal Gear Solid :The Phantom Pain دیده ایم بر روی پلت??رم های این نسل بوده است.مطمئنا شما نیز در تعجب می مانید که چگونه کوجیما توانسته این گرا??یک زیبا و نسل بعدی را بر روی کنسول های این نسل بیاورید.اگر شما نیز در تعجب هستید باید به شما اطلاع بدهیم که نسخه ی نسل بعدی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain در ه??ته های آینده به نمایش گذاشته خواهد شد و آن موقع است که شما گرا??یک واقعی یک عنوان نسل بعدی را می چشید.با ما همراه باشید تا اطلاعات تکمیلی را مشاهده نمایید. به تازی آقای Hideo Kojima ی ا??سانه ای اعلام کرده است که در مراسم Tokyo Game Show 2013 منتظر نمایش نسخه ی نسل بعد Metal Gear Solid :The Phantom Pain باشید. تنها دو ه??ته ی دیگر تا مراسم Tokyo Game Show باقی مانده است و آن موقع است که می توانیم یک گرا??یک در خور نسل بعد و عنوان متال گیر را مشاهده نماییم. Tokyo Game Show از تاریخ ۱۹ سپتامبر آغاز و در تاریخ ۲۲ سپتامبر پایان می یابد. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain در حال حاضر برای پلت??رم های Xbox 360, PS3, Xbox One و Ps4 تایید شده است اما تاریخ مشخصی برای عرضه را دریا??ت نکرده است. [h=3][/h]
  13. [h=1]منبعی معتبر ادعا کرد:سونی PS4 VR headset را در مراسم TGS پشت درهای بسته به نمایش خواهد گذاشت[/h] همچنین که در خبرهای چند روز گذشته نیز مشاهده کرده اید منبع های مختل??ی گ??ته اند که سونی قرار بوده تا از VR headset (هدست واقعیت مجازی) Ps4 در مراسم گیمزکام گذشته رونمایی کند اما به دلایل نامشخصی سونی از انجام این کار صر?? نظر کرده است.پس از آن منبعی دیگر اعلام کرد که سونی از این تکنولوژی در مراسم Tokyo Game Show یا همان TGS رو نمایی خواهد کرد.اما به تازگی منبعی که ادعا می کند بسیار نیز معتبر است اعلام کرده که سونی از این تکنولوژی در مراسم TGS پشت درهای بسته رونمایی خواهد کرد.با ما همراه باشید تا جزئیات را به اطلاعتان برسانیم. این منبع به وبسایت CVG اعلام کرده است که سونی این تکنولوژی را در مراسم E3 و گیمزکام به تعدادی از تولید کنندگان درجه یک نشان داده است،اما تصمیم دارد در مراسم Tokyo Games Show این تکنولوژی را پشت درهای بسته به تعداد بیشتری از تولید کنندگان نشان بدهد. پس باید منتظر ماند و دید که سونی چه موقع تصمیم به رونمایی کردن از این تکنولوژی پیشر??ته ی خود دارد. [h=3][/h]
  14. [h=1]سونی تایید کرد:تاریخ انتشار Ps4 در ژاپن ۹ سپتامبر اعلام می شود[/h] از مراسم ??بریه ی گذشته تا به امروز،لحظات بسیار پر ا??ت و خیزی را با سونی و خبرهای جنجالی آنها پشت سر گذاشته ایم .از مراسم ??بریه می توان به رونمایی کردن کنترلر DualShock4 با آن تکنولوژی های در خور نسل بعد،E3 امسال که به جرات می توان گ??ت برگ برنده ی سونی با آن سیاست های در خور مشتری بود تا مراسم گیمزکام که سونی تاریخ انتشار Ps4 را مشخص کرد و معلوم شد کنسول نسل هشتمی سونی زودتر از رقیب اصلی خود یعنی Xbox One روانه ی بازار خواهد شد.اما یک تکه ی کوچک از این پازل مانده است تا سونی آن را تکمیل کند و با خیالی راحت با آن نمایش های خوب خود در طول این چند ماهه به طور رسمی وارد نسل هشتم شود.آن تکه از پازل اعلام کردن تاریخ انتشار Ps4 در ژاپن می باشد که برای ما ایرانی ها نیز بسیار اهمیت دارد می باشد.با ما همراه باشید تا اطلاعات تکمیلی را به سمع و نظرتان برسانیم. به تازگی Sony Computer Entertainment Japan اعلام کرده است که دوشنبه ی همین ه??ته یعنی تاریخ ۹ سپتامبر،تاریخ انتشار Ps4 در ژاپن را به صورت رسمی در وبلاگ پلی استیشن اعلام خواهد کرد. پس با ما همراه باشید تا تاریخ انتشار این کنسول در ژاپن که برای ما ایرانی ها نیز بسیار با اهمیت می باشد را به اطلاعتان برسانیم.
  15. [h=1]استودیوی جدید Kojima Productions در Los Angeles تاسیس شد +عکس هایی از این استودیو[/h] کمپانی کونامی به طور رسمی تایید کرد که استودیوی جدید Kojima Productions در شهر Los Angeles آمریکا تاسیس شده است و تاسیس کردن این استودیو نیز مربوط به کار بیشتر بر روی دو نسخه ی جدید از سری Metal Gear Solid می باشد.همچنین مصاحبه ای با آقای کوجیما در این رابطه و تعدادی تصاویر از این استودیو منتشر شده که توجه شما را به ادامه ی مطلب جلب می کنیم. در مصاحبه ای که وبسایت VG247 امروز با کونامی داشته این کمپانی اعلام کرده که تاسیس این استودیو کمک به تیم اصلی برای ساخت دو نسخه از سری متالگیر با نام های Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes و Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain می باشد.همچنین آقای Hideo Kojima در مصاحبه ای اعلام کرده اند: همانطور که صنعت گیم به در حال حاضر به بزرگترین شکل خود رسیده است،این برای ما بسیار عادی می باشد که دامنه ی ??عالیت های خود را گسترده کنیم و از آنجایی که لس آنجلس بهترین مکان برای تاسیس این استودیوی جدید می باشد،ما در حال تحقیق برای پیدا کردن بهترین استعدادها برای کار در این استودیو می باشیم. همچنین آقای Tomoyuki Tsuboi رئیس کمپانی کونامی در این رابطه اعلام کرده اند که: استودیوی لس آنجلس تاکید می کند که Konami و Kojima Productions در حال گسترش دادن تولیدات خود هستند.این استودیوی جدید Kojima Productions را در قلب غرب قرار می دهد که برای منتشر کردن عناوین جدید و پرورش دادن استعدادهای جدید کمک می کند. همچنین تصاویری نیز از سطح این استودیو منتشر شده که می توانید آنها را مشاهده نمایید. [h=3][/h]
  16. [h=1]مایکروسا??ت : سونی هر نسل ادعای قدرت بیشتر دارد، ولی در پایان بازی ها بر روی پلت??رم ما عملکرد بهتری دارند[/h] جنگ های ل??ظی دو شرکت سونی و مایکروسا??ت با یکدیگر تمامی ندارد و در این بین به جرات می توان گ??ت که هر روز این دو شرکت از خجالت یکدیگر در می آیند! حال این بار مایکروسا??ت اعلام کرده است که به هیچ وجه ۳۰ درصد قوی تر بودن ps4 نسبت به xbox one را قبول ندارد. جرا که سونی هر نسل ادعای قدرت بیشتر را با کنسول هایش دارد و در پایان بازی ها بر روی کنسول های xbox عملکرد بهتری دارند. Albert Penello مدیر ارشد بخش برنامه ریزی و بازاریابی Xbox در سایت NeoGAF اظهار داشته است : مردم واقعا درک نمی کنند که مایکروسا??ت برخی از باهوش ترین برنامه نویسان گرا??یکی جهان را دارد. ما DirectX را ساخته ایم و از استاندارد API بر علیه هر برنامه ی مخربی است??اده می کنیم. این در حالیست که مردم سونی را به خاطر مهارت های HW ستایش می کنند. ولی واقعا ??کر می کنید که ما نمی دانیم که چگونه باید یک سیستم بهینه سازی شده را برای به حداکثر رساندن گرا??یک بسازیم؟ جدی این طور ??کر می کنید ؟ به هیچ وجه ما ۳۰ درصد قوی تر بودن کنسول سونی را قبول نداریم. هر کس که اجرای بازی ها بر روی هر دو سیستم را ببیند، می تواند بگوید که عملکرد و گرا??یک بازی ها بر روی هر دو سیستم عالی می باشد. اگر ت??اوت عملکرد این دو کنسول واقعا در سطح بزرگی باشد، پس باید قبلا خیلی آشکار نمایان شده باشد. برخی اعتقاد دارند که دلیل قدرتمند بودن PlayStation 4 نسبت به xbox one به دلیل است??اده از رم GDDR5 و پردازنده گرا??یکی برتر می باشد. اما Penello اعلام کرده که این جنگ ل??ظی که بین عملکرد این دو کنسول به وجود آمده در هر نسل وجود داشته است. او در این مورد می گوید: من واقعا از گ??تن چنین چیزهایی ن??رت زیادی دارم، اما در هر نسل چنین بحث هایی بوده و سونی هر نسل ادعا می کند که قدرت بیشتری با کنسول هایش در بخش هایی مانند Cell و موتور Emotion Engine دارد و آن ها دوباره در حال انجام دادن چنین چیزهایی هستند، اما در پایان و با وجود تمامی این ادعاها، عملکرد بازی ها بر روی سیستم ما به صورت مشابه یا حتی بهتر می باشد. همچنین Larry Hryb از مایکروسا??ت هم اعلام کرده که گ??ته های همکارش کاملا به حق می باشد. Hryb در این مورد اظهار داشته است : ما در حال حاضر با برخی از باهوش ترین برنامه نویسان گرا??یکی جهان بر روی Xbox One همکاری می کنیم. من مشتاقانه منتظر هستم که تا چند ماه آینده با انتشار کنسول ما و ??راتر از آن، حقیقت در این مورد ??اش بشود. هر دو کنسول PlayStation 4 و Xbox One در ماه نوامبر خواهند آمد.
  17. [h=1]تصویری از بازیگر شخصیت Quiet منتشر شد[/h] به تازگی خالق سری بازی های MGS یعنی آقای “هیدئو کوجیما??? در تازه ترین ??عالیت های خود،یک تصویر از بازیگر شخصیت Quiet که Stefanie Joosten نام وی می باشد،به اشتراک گذاشته که شما در ادامه میتوانید این تصویر را مشاهده ب??رمایید: “لازم به ذکر است،یک ویدئو نیز از انجام حرکات Stefanie Joosten و ??رایند Motion Capture که به صورت سه بعدی اسکن شده،از جانب تیم “کوجیما پروداکشن??? منتشر شده است.??? Stefanie Joosten … Quiet … عنوان MGS V:TPP در تاریخ نامشخصی بر روی PC,PS3,PS4,X360,X One عرضه می گردد.
  18. [h=1]GTA 5 : Rockstar به مانند یک بازی نسل بعدی است[/h] با این که راک استار Grand Theft Auto 5 را به هیچ وجه برای کنسول های نسل بعدی PlayStation 4 یا Xbox One تایید نکرده، ولی این بدان معنا نیست که این بازی در مقایسه یا عناوین پر زرق و برق نسل بعدی کم خواهد آورد و در حقیقت شما احساس یک بازی نسل بعدی را با این عنوان خواهید داشت. چرا که راک استار چنین چیزی را باور دارد و پیشر??ت های گرا??یکی GTA V را شگ??ت انگیز دانسته است. ??یل هوکر مدیر ??نی Rockstar North در گ??تگویی با سایت ign در این مورد اعلام کرده است : GTA 5 حتی از انتظاراتی که ما داشته ایم هم پیشی گر??ته و با پیشر??ت های قابل توجهی در بخش گیم پلی و گرا??یک نسبت به GTA 4 ساخته شده است. هنگامی که کار ساخت بازی را شروع کردیم، می دانستیم که دامنه GTA 5 عظیم و ??وق العاده بلندپروازانه می باشد. خوشبختانه با تکمیل GTA 4، ما به تیمی دست یا??تیم که در حال حاضر با سخت ا??زارها بسیار آشنا بودند. هر جنبه ای از بازی در بخش گیم پلی، بهتر و غنی تر شده است و روان تر می باشد. ما می دانستیم که انتشار بازی برای پلت??رم هایی که قبلا هم بر روی آن کار کرده بودیم، بدان معنا است که می توانیم از این کنسول ها موارد بیشتری استخراج کنیم و تا جایی که ممکن است بازی را ??وق العاده بسازیم. در پایان ما متوجه شدیم که این بازی از انتظارات ما پیشی گر??ته و من ??کر می کنم که در هنگام ساخت بازی، هر کس که بر روی این بازی کار می کرده، از بهبود گرا??یک، مکانیک های جدید، هوش مصنوعی بالا و یا دامنه ی گسترده ی ماموریت ها شگ??ت زده شده است. امیداریم که گیمرها، همه این پیشر??ت ها را برای یک بار هم که شده در بازی ببینند و در مقایسه با GTA IV، این بازی قطعا احساس یک عنوان نسل بعدی را برای ما دارد. البته هنوز روشن نیست که آیا GTA 5 برای نسل بعدی ساخته می شود یا خیر. مدتی پیش Leslie Benzies تهیه کننده بازی اعلام کرده بود که راک استار ابتدا نسخه نسل ??علی را مد نظر دارد و پس از آن منتظر می ماند که ببیند در آینده چه ات??اقی خواهد ا??تاد. GTA 5 در تاریخ ۲۶ شهریور برای دو کنسول Xbox 360 و PlayStation 3 عرضه خواهد شد.
  19. [h=1]تصاویر ??وق العاده زیبا از عنوان GTA V منتشر شد;آزادی وسیع در کنار دنیای دیوانه وار[/h] بازهم شرکت *R اقدام به انتشار تصاویری جدید در راستای عنوان GTA V از طریق وب سایت رسمی خود کرده است که درواقع با مشاهده ی این تصاویر زیبا،هیجان گشت و گذار در یک دنیای وسیع و انجام کارهای دیوانه وار،انتظار عاشقان را کم می کند که در ادامه میتوانید این تصاویر را مشاهده ب??رمایید: عنوان GTA V در تاریخ ۱۷ سپتامبر سال ۲۰۱۳ میلادی رسما بر روی دو کنسول PS3,X360 عرضه می گردد و همچنان در عین ناباوری هیچ خبری از پورت PC آن عنوان نبوده است.
  20. [h=1]نگهبانان تاج و تخت | اولین نگاه به The Order : 1886[/h] اولین نگاه به بازی The Order: 1886، در مراسم رونمایی از نسل بعد کنسول سونی در ??بریه ی سال جاری بود. مراسمی که در آن پرده از کنسول نسل بعد سونی یعنی Playstation 4‌ برداشته شد. شرکت سونی برای خط و نشان کشیدن برای رقیب غربی و سرسخت خود، تصمیم گر??ت بازی‌های انحصاری دهان پر کنی را به نمایش بگذارد. عملی که هرچند از سوی رقیبشان هم پیگیری شد. یکی از بازی‌هایی که در این مراسم نامش برای اولین بار برده شد، The Order: 1886‌ بود که مورد توجه بسیاری از مخاطبین قرار گر??ت.این بازی زیر نظر شرکت سازنده‌ی عنوان God Of War‌ بر روی PSP یعنی Ready at Dawn ساخته خواهد شد. نام : The Order : 1886 سازنده : Ready at Dawn (با همکاری سانتا مونیکا) ناشر : Sony Computer Entertainment پلت??رم ها : PS4 سبک : اکشن شوتر سوم شخص موتور این عنوان، RAD 4.0‌ خواهد بود. Weerasuriya مدیر Ready at Dawn در بیشتر مراسم‌های عمومی سعی کرد تا از قدرت تکنولوژی این بازی سخن بگوید. به همین دلیل از موتور جدید نسل بعدی که از آن برای ساختن The Order: 1886‌ است??اده می‌کنند پرده برداشت و بیشتر نظرات خود را درباره‌ی کارایی این موتور ارائه کرد و بر این مورد پا??شاری کرد که با است??اده از این موتور جدید می‌توانند بهترین‌ محیط ممکن در بازی‌های نسل بعد را ایجاد کرد. این قضیه در دمو‌هایی که در آن Galahad، شخصیت اصلی بازی The Order: 1886‌ در ??ضایی سوم شخص پیش‌روی می‌کند تایید شد. تا کنون، صحنه‌های کاملی از بازی به چشم نخورده است. هرچند پشت پرده‌ی مراسم Gamescom نمای کوچکی از گیمپلی بازی هم به چشم آمد که بسیاری را هیجان زده، و در عین حال ناراحت کرد. هیجان زده به این دلیل که محیط بازی به شدت درگیر کننده بود و ما را یاد انحصاری‌های همین نسل سونی می‌انداخت و ناراحت از اینکه چرا سازنده‌های بازی تصاویر و صحنه‌های بیشتری را از این بازی ارائه نکردند تا بیشتر با این عنوان جالب و قابل توجه آشنا شویم! به جزئیات دقت کنید ! وقتی برای اولین بار حر?? از بازی The Order: 1886 شد، بیشتر مخاطبین حدس زدند که این بازی سوم شخص خواهد بود. چرا که شرکت Ready at Dawn در ??راخوانی اقدام به استخدام متخصصین برنامه نویسی برای یک بازی سوم شخص را آغاز کرده بود. هرچند که به گ??ته‌ی مدیر شرکت Ready at Dawn آقای Weerasuriya این بازی از سال ۲۰۱۰ در دست ساخت بود، اما بعد از نشان دادن چند صحنه از شخصیت اصلی بازی یعنی Galahad این قضیه تایید شد که بازی انحصاری نسل بعد سونی، سوم شخص خواهد بود. در تصاویری که از این بازی مشاهده شد، بیشتر به قدرتنمایی موتور این بازی پرداختند. نه تصاویری از خود بازی. Weerasuriya پشت دستگاه نشست و کنترل Galahad‌ را بر عهده گر??ت. دوربین دقیقا پشت سر Galahad را نشان می‌داد و Galahad در مرکز تصویر قرار داشت. لباسی که بر تن Galahad بود، با حرکات شخصیت بازی به اطرا?? به شدت طبیعی به نظر می‌رسید و تکان می‌خورد. وقتی Weerasuriya شروع به نشانه گر??تن کرد، دوربین بازی به بهترین حالت ممکن تصویر را از کنار شانه‌ی قهرمان بازی یعنی Galahad‌ نشان داد. Weerasuriya شروع به تیراندازی با اسلحه‌های مختل??ی که Galahad‌ از آن بهره می‌برد کرد. تیراندازی با انواع اسلحه‌های خودکار و اسلحه‌های تک تیر دیگر. دنیایی بزرگ،تاریک و حقیقی توام با تخیلی باورنکردنی انتظار شما را میکشد ! Weerasuryia با هیجان خاصی به محیط تیراندازی می‌کرد. ما می‌توانستیم تخریب پذیری محیط را به خوبی درک کنیم. تخریب دیوار‌های سیمی و یا همان نرده‌ها، میزها و دیگر وسایلی که در محیط به چشممان می‌آمد. وقتی تیر به یک سطل چوبی که بر روی میز قرار داشت می‌خورد، سطل می‌کشست و از روی میز می‌ا??تد و در حین حرکت، دسته‌هایش مانع حرکت آزادانه‌اش می‌شدند. وقتی Galahad به ??لزاتی که در محیط دیده می‌شدند تیراندازی می‌کرد، به جای آنکه سوراخی در ??لز ایجاد شود، یک گودی قابل درک ایجاد می‌شد. تیراندازی به اجسام شیشه‌ای هم از طر??ی دیگر تا حد امکان طبیعی کار شده بود. در یکی از صحنه‌ها، Galahad‌ یکی از نارنجک‌هایش را–که شبیه به نارنجک‌های سیب زمینی مانند دوران جنگ جهانی دوم بود- به داخل یک جعبه‌ی چوبی پرتاب می‌کند. بعد از ان??جار، گلوله‌های ان??جاری با بالاترین دقت کار شده بودند و یک ان??جار کاملا طبیعی را به ارمغان آورد. Ready At Dawn بر روی کوچکترین جزئیات بازی هم کار کرده است ت??اوت را حس کنید به مانند واقعیت،عکس العمل ها و واکنش های مواد و عوامل بر روی هم بسیار زیاد خواهد بود نمایش دوم، محیطی مشاهده می‌شد که ناقص به نظر می‌رسید. هرچند می‌توان قول داد که این محیط بعد از به روزرسانی‌ها کامل، یکی از محیط‌های دوست داشتنی این بازی شود. یکی از نکات جالبی که Weerasuriya‌ در این نمایش درباره‌اش صحبت کرد، شناور بودن پرچم‌ها در آسمان بود. هرکدام از پرچم‌ها حالت خاصی برای شناور شدن داشتند. که این ت??اوت در کد نویسی مختل?? آن‌ها نبود، بلکه با توجه به دستورات ??یزیکیی بود که موتور بازی تعبیه می‌کرد. شاید صحبت‌ درباره‌ی نکات ریز این چنینی، در مقابل یک بازی انحصاری بزرگ مثل صحبت درباره‌ی قطره و گذشتن از شان دریا باشد، اما نکته‌ی قابل توجه این است که کنار هم قرار گر??تن این نکات ریز می‌تواند به بزرگ تر شدن یک عنوان بیانجامد. نکات بالا ??قط قسمت بسیار کوچکی از این بازی را توضیح می‌دهد. چرا که متاس??انه تصاویر و صحنه‌های زیادی از این عنوان به بیرون درز نکرده است جز توضیحات سازنده‌های The Order: 1886. اولین تریلر از این بازی در مراسم E3‌ به نمایش در آمد. تریلری که در آن سه شخصیت از یک گروه نظامی رسمی در یک کالسکه‌ی با شکوه در دوره‌ی قدرتنمایی ملکه ویکتوریا پیشوری می‌کنند. کالسکه وارد محله‌ای صنعتی می‌شود و ناگهان چند موجود وحشتناک به آن‌ها حمله می‌کنند. شاید با توجه به این تریلر، بشود گ??ت محیط این بازی همان محیط تخیلی گذشته‌ای است که ات??اق نیا??تاده و با است??اده از ماشین‌های بخار، گذشته‌ی پیشر??ته تری را ببینیم که اصطلاحا به این ژانر خاص، Steampunk‌ می‌گویند. Ru Weerasuriya‌ این قضیه را انکار می‌کند و بر این عقیده است که محیط بازی The Order: 1886، نمی‌تواند Steampunk‌ باشد. اون دنیایی که به تصویر می‌کشد را زشت تر می‌بیند و احساس می‌کند باید واقع گرایانه تر به این موضوعات پرداخت. لندن آن چیزی که ??کر میکردید نبود ! این ژانر خاص که می‌توان دنیای بازی Dishonored را هم به آن نسبت داد، مورد توجه بسیاری از مخاطبان قرار دارد اما مدیر شرکت سازنده‌ی بازی The Order: 1886‌ می‌گوید بهتر است این بازی را در ژانر ??انتزی قرار دارد. او می‌گوید در ژانر Steampunk اغلب وسایلی وجود دارند که به هیچگاه وجود نداشته‌اند و دنیا را کاملا تخیلی می‌کنند و این چیزی نیست که Ready at Down‌ در این بازی به دنبالش باشد. به گ??ته‌ی او دنیایی که در The Order: 1886 می‌بینیم دنیایی است سیاه و تاریک تر از آنچیزی که در Steampunk از آن سراغ دارید. Weerasuriya در نظر دارد که دنیایی طراحی کند که آن دنیا به روایت بعضی از ات??اقات تاریخی بپردازد و دنیای طراحی شده در این بازی به تاریخ واقعی، خصوصا تاریخ لندن نزدیک تر باشد. او می‌خواهد محیطی از تاریخی را در ایده‌های ??انتزی بیان کند. محیط تاریکی که بعد از انقلاب صنعتی در اروپا رخ داد. در این بازی تاریخی روایت می‌شود با وسایلی که شاید وجود داشت، اما در اسناد تاریخی اثری از آن‌ها دیده نمی‌شود. خود Ready at Down به جای Steampunk‌ واژه‌ی Neo-Victorian را انتخاب می‌کند. آن‌ها می‌خواهند از وسایلی در این تاریخ دلخواه است??اده کنند که درکشان در دنیای امروز برای مخاطبین وجود داشته باشد، اما در تاریخی که همه از آن‌ خبر دارند، سندی از وجودشان نباشد. The Order: 1886 یک بازی سوم شخص است که به دست Ready at Down‌ ساخته می‌شود. این استودیو سابقه‌ی کار ده ساله با Sony را دارد و از کارنامه‌ی او می‌توان به عنوان محبوب God Of War‌ اشاره کرد. اما The Order: 1886‌ اولین تجربه‌ی این استودیو برای ساخت کامل یک IP اورجینال است که یک محصول انحصاری برای کنسول PS 4‌ خواهد بود. لندن تاریک… تاکید Ready at Down روی ایجاد واقعیت در این بازی، این استودیو را مجاب کرده که روی مسائل ??یزیکی و هوش مصنوعی بیشتر وقت بگذارند و البته از کارایی‌های جدید PS4 و دسته‌های قدرتمند آن بهره ببرند.داستان این بازی مربوط به دوره‌ای دلخواه از تاریخ اروپاست که بعد از انقلاب صنعتی رخ داده. دوره‌ی دلخواه از تاریخ، یعنی دوره‌ای که ات??اق نیا??تاده است اما ذهن نویسنده‌، داستانی نسبتا تخیلی را در تاریخی بیان می‌کند که نبوده، اما بی شباهت به تاریخ واقعی نیست. لندن بازی The Order: 1886‌ شهری است که قبل از اختراع برق، شامل برق است. وقتی در شهر‌ها قدم می‌زنید می‌توانید صدای جریان الکتریسیته را بشنوید.مکان‌های دیدنی آشنایی مثل بیگ بن، سن پاول و Tower Bridge‌ در لندن وجود دارند. تغییر عمده‌ی لندن این بازی با لندن سال ۱۸۸۶ وجود هواپیما‌هایی گروهی است که در شب و روز شهر را کشیک می‌دهند.تغییراتی هم در سلاح‌های مورد است??اده در بازی به چشم می‌خورد. به عنوان مثال مسلسلی وجود دارد که جریان الکتریکی شلیک می‌کند و همه‌ی این‌ها نشان از آن دارد که شاید داستان بازی در گذشته ات??اق بیا??تد، اما ما همه چیز را درباره‌??ی گذشته نمی‌دانیم. به نظر سازندگان این بازی می‌خواهند بگویند علی رغم همه‌ی پیشر??ت‌هایی که در گذشته‌ای دلخواه وجود دارد، اما باز هم می‌توان نسل انسان‌ها را در شر?? نابودی دید. در این بازی شما می‌توانید با همگروه‌هایتان که شما را در راه پر ??راز و نشیبتان همراهی می‌کنند ارتباط برقرار کنید. از دیگر سلاح‌های مورد است??اده می‌توان سلاح‌هایی را نام برد که هیچوقت وجود نداشته‌اند. به عنوان مثال اسلحه‌های حرارتی که با شلیکشان از آن‌ها آتش بیرون می‌ریزد. البته در کنار این اسلحه‌های پیشر??ته هنوز هم اسلحه‌های پودری قرن نوزدهم به چشم می‌خورد که محیط رئال و واقعی دنیا را ح??ظ می‌کند. همانطور که پیشتر هم گ??ته شد، داستان بازی بعد از انقلاب صنعتی در اروپا رخ می‌دهد و پیروزی انسان‌ها را در مقابل موجوداتی عجیب در هاله‌ای از ابهام قرار داده و شما با است??اده از قهرمان اصلی بازی به نام Galahad که با چند شخصیت دیگر همراه است، باید در مقابل این نیروهای بیگانه ایستادگی کنید. محیط این بازی بیشتر در لندن است. شهری که جاذبه‌ی تاریخی بسیار زیادی دارد. در سال ۲۰۱۱ که اولین زمزمه‌های غیر رسمی درباره‌ی ساخت این بازی به گوش می‌رسید، بیش از ۲۰ هنرمند از استودیوی Ready at Dawn به شهر لندن س??ر کردند تا بتوانند لندن را از نزدیک ببینند و این شهر را طراحی کنند. به طور حتم هنرمندان چیره دستی دست بر روی طراحی این بازی کشیده اند ! این طراحی در گرو گر??تن بیش از ۳۸۰۰۰ عکس از شهر لندن بود که در نوع خود قابل توجه است. بسیاری از این عکس‌ها از مکان‌های معرو?? شهر لندن است، اما بسیاری دیگر هم مربوط به نکات ریز شهر است که شاید تماشای آن‌ها به ذهن مسا??ران عادی نرسد. این عکس‌ها از آجر‌ها، دستگیره‌های در و حتی چهارچوب‌های چوبی شهر بود تا بشود محیط لندن در بازی را تا بیشترین حد ممکن به لندن واقعی نزدیک کرد. هنوز تاریخ دقیقی درباره‌ی انتشار این بازی منتشر نشده است. اما آنطور که از صحبت‌های سازندگان این بازی، یعنی گروه Ready at Dawn به گوش رسید، این بازی را می‌توان زودتر از آنچیزی که حدس می‌زنیم در تابستان سال ۲۰۱۴ بازی کنیم. که البته این تاریخ هنوز تایید شده نیست و ممکن است دستخوش تغییراتی شود. به هر ترتیب Weerasuriya در صحبت‌هایش اشاره کرده بود که کار این بازی نزدیک به یک سال دیگر به اتمام خواهد رسید و این خودش می‌تواند ما را به تابستان سال ۲۰۱۴ ارجاع دهد. اما چیزی که مشخص است، این است که این بازی انحصاری نسل بعد، تنها بر روی PS4 و در سال ۲۰۱۴ عرضه خواهد شد. تنها تریلر منتشر شده از بازی : دانلود با کی??یت بالا | دانلود از سرور گیم??ا
  21. [h=1]TechCrunch:کنسول Wii U یک شکست محسوب می شود وب سایت معرو?? تکنولوژی TechCrunch یک مقاله ی پیشنهادی نوشته است که Nintendo هر چه زودتر باید از تلاش هایی که برای Wii U انجام داده است، دست بردارد. شما می توانید در ادامه صحبت های جالب و جنجالی این وب سایت را مشاهده کنید. این وب سایت همچنین ادعا می کند که چندین سال است که Nintendo در ساخت تولیدات عالی مو??ق نبوده است. بعلاوه این کمپانی نتوانسته خود را با بازار ??روش در حال تغییر هماهنگ کند. شما می توانید صحبت های تند این وب سایت را در زیر مشاهده نمایید: همان طور که توسط برخی از ا??راد پیش بینی می شد، Wii U یک Dud (نوعی پارچه ی پشمی) است. این کنسول در واقع از Dud هم بدتر است. همان طور که در حال حاضر یک شکست بزرگ تلقی می شود. شاید عرضه ی بازی ها در روز مقدس (Holiday ) کمی بر این مشکل سرپوش بگذارد. اما حقیقت این است که این ات??اق یک تصور سست است که توسط یک سخت ا??زار ضعی?? برجسته شده است. اگر Nintendo باهوش بود، همین حالا دست از کارهای خود می کشید. عذر و بهانه های آن ها ادامه دارد. عامل اصلی این است که Nintendo به خاطر این دلیل های خیلی ساده در مسیر شکست قرار گر??ته است: ۱- آن ها به مدت چند سال است که در ساخت تولیدات عالی با شکست مواجه شده اند. ۲- بازار های ??روش در اطرا?? آن ها تغییر یا??ته اند. [/h]
  22. [h=1]Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 از امسال بر روی PC و شاید برای نسل بعدی هم منتشر شود[/h] Rebellion بالاخره بعد از ایجاد شک و گمان در روز گذشته با انتشار تیزری عنوان Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 را تایید و معر??ی کرد. بعد از انتشار تیزری از سوی Rebellion که می توانید خبر اصلی را در اینجا بخوانید بالاخره تایید شد که این عنوان امسال بر روی پلت??رم PC منتشر می شود و شاید امکان عرضه ی آن برای نسل بعد هم وجود داشته باشد.چندی پیش Nazi Zombie Army به صورت یک spin-off برای Sniper Elite 2 در ماه ??بریه منتشر شد.در این قسمت Karl Fairburne و سه متحد او برگشته اند تا با نازی های اسرار آمیز برلین مبارزه کنند.بازی دارای co-op می باشد و چهار بازیکن به هم می توانند با بازی بپردازند. به نظر می رسد Rebellion می خواهد این عنوان را برای کنسول های نسل بعدی یعنی PS4 و Xbox One هم منتشر کند.
  23. [h=1]دعوای ۳۴۳ Industries با Kojima Production:طراح Halo4:این صنعت پر از مرد می باشد پسر بچه ها![/h] اگر دموی آخر از عنوان Metal Gear Solid را در E3 2013 دیده باشید حتما مشاهده کرده اید که یک شخصیت مونث جدید به این نسخه اضا??ه شده است.حال آقای David Ellis طراح عنوان Halo4 به طرز طراحی این شخصیت جدید ایراد گر??ته است و استودیوی Kojima Production نیز از طعنه ی آنها ساکت نمانده و صحبت های جالبی را انجام داده که توجه شما را به ادامه ی مطلب جلب می کنیم. دعوا از جایی شروع شد که آقای David Ellis به طرز طراحی لباس شخصیت مونث جدید ایراد گر??ته و گ??ته است طراحی او ن??رت انگیز می باشد.ایشان در حساب شخصی خود اینگونه بیان کرده اند که: مهم نیست اگر این صحبت ها من را در دردسر گیر بیندازد.طراحی این کاراکتر ن??رت انگیز می باشد.صنعت ما باید بهتر از اینها باشد. David Ellis (@DavidEllis) September 6, 2013 این صنعت پر از مرد می باشد پسر بچه ها! (منظورش سازندگان متالگیر می باشد ) David Ellis (@DavidEllis) September 6, 2013 اما پس از این ماجرا طراح این کاراکتر آقای Jordan Amaro صحبت هایی با وبسایت GameInformer داشته و اعلام کرده است که طراحی این کاراکتر در طول زمان با عقل جور در خواهد آمد و خود آقای کوجیما طراحی او را به این شکل خواسته و همانطور که اول نیز گ??تم طراحی او بدین شکل در طول زمان با عقل جور در خواهد آمد .اما آقای Jordan Amaro جواب صحبت های طراح استودیوی ۳۴۳ Industries را در حساب شخصی خود داده اند و اینگونه اعلام کرده اند که: چند سال دیگر به Halo ??رصت بدهید، شما تقریبا نزدیک به ما هستید.
  24. [h=1]Nintendo لیستی از بازی های قابل بازی خود را در مراسم Eurogamer Expo اعلام کرد[/h] در حالی که تا چند ه??ته ی دیگر تا آغاز مراسم Eurogamer Expo مانده است، Nintendo به مانند رقبای خود با ارائه لیستی این شانس را به گیمر ها داد تا به بازی های این کمپانی دست یابند. شما می توانید در ادامه این لیست را مشاهده نمایید. لیست بازی هایی که Nintendo با خود به Eurogamer Expo می آورد، شامل عناوین First party و Third Party برای Wii U و ۳DS می باشد. لیست بازی های First party کمپانی Nintendo در زیر قابل مشاهده است: Wii U Donkey Kong Country: Tropical Freeze Sonic Lost World The Wonderful 101 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD SUPER MARIO 3D WORLD Bayonetta 2 Nintendo 3DS The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Sonic Lost World Pokémon X and Pokémon Y همچنین لیست بازی های مستقلی که قرار در این مراسم حضور داشته باشند را می توانید در زیر مشاهده کنید: Wii U Q.U.B.E: Director’s Cut Scram Kitty and his Buddy on Rails Tengami Knytt Underground Coaster Crazy Deluxe Nintendo 3DS SteamWorld Dig Shantae & the Pirate’s Curse Retro City Rampage Putty Squad Eurogamer Expo از تاریخ ۲۶ الی ۲۹ سپتامبر در Earls Court لندن برگزار خواهد شد. همچنین اعلام شده تمام بلیت های این مراسم تا به امروز ??روخته شده است.
  25. [h=1]امروز منتظر یک کلیپ از “مسی و بیل??? در عنوان FIFA 14 باشید[/h] به تازگی در طی یک آگهی تلویزیونی رسما اعلام شده است که امروز در ساعت ۱۷:۰۰ به وقت انگلستان،یک کلیپ از لیونل مسی و گرت بیل منتشر می شود که شرکت EA نیز با صراحت این موضوع را تایید کرد. به تازگی در یک آگهی تلویزیونی اعلام شد که امروز در ساعت ۱۷:۰۰ به وقت انگلستان،یک کلیپ از ستارگان ??وتبال جهان “لیونل آندرس مسی و گرت بیل??? در عنوان FIFA 14 منتشر می شود که درواقع پس از مطرح شدن این موضوع،شرکت EA نیز با صراحت این موضوع رو تایید و اقدام به اشتراک گذاری یک تصویر در همین راستا در شبکه ی اجتماعی تویتر کرد. شما در ادامه میتوانید این تصویر به اشتراک گذاشته را مشاهده ب??رمایید: FIFA 14 … شرکت EA Sports با موتورگرا??یکی اختصاصی خود یعنی Ignite توانسته تحولی شگر?? در ساخت عناوین شبیه سازی ??وتبال ایجاد کند به طوری که در عنوان FIFA 14 تمامی حرکات با پیشر??ت هایی قابل توجه مواجه شده اند و برخوردهای پویا تر بازیکنان به منظور تصاحب توپ در بازی،موجب شده تا جذابیت این عنوان دو چندان شود که لازم به ذکر است،عنوان FIFA 14در تاریخ ۲۷ سپتامبر سال ۲۰۱۳ بر روی پلت??رم های PC,PS3,X360 عرضه می گردد که انتشار آن بر روی کنسول های نسل بعد شرکت سونی و مایکروسا??ت نیز تایید شده است. [h=3][/h]
×
×
  • جدید...